機能グループ
4つの生成モードをサポート: T2A、TA2A、TV2A、TAV2A
タイムスタンプ対応の生成
トラック分離型音声出力
スタンドアロンの動画吹き替え
Seedaudio 2.0アップグレード: 参照音声3→6 & 最大時間2→6分
PippitのSeedance Audio 2.0の優れた機能
4つの生成モードに対応:T2A、TA2A、TV2A、TAV2A
Seedance Audio 2.0は、クリエイターが必要とするすべての入力組み合わせを網羅:テキスト単体(T2A)、テキスト+参照音声(TA2A)、テキスト+動画(TV2A)、またはテキスト、参照音声、動画の組み合わせ(TAV2A)で音声を生成この柔軟性により、脚本から完全に撮影済みのシーンまで、ほぼすべてのプロジェクト設定に合わせてセリフ、雰囲気、効果音、音楽を生成することが可能
タイムスタンプ機能を搭載
タイムスタンプ機能を使用すると、クリエイターが生成された音声内で特定のセリフ、効果音、音楽のタイミングを正確にマーク可能試行錯誤に頼る代わりに、重要な瞬間を正確に指示でき、長文のナレーション、広告読み上げ、または吹き替えセリフを生成の最初の段階から意図したタイミングに合わせることができるため、手動調整のラウンドを節約可能
トラック分離型生成機能を提供
Seedance Audio 2.0は、1つの圧縮されたオーディオファイルを出力するのではなく、セリフ、環境音、効果音、音楽をそれぞれのトラックとして分離して出力します。これにより、編集者はポストプロダクション中に個々のレイヤーの音量を調整したり、ミュートしたり、置き換えたりする自由を得ることができ、ミックスの1つの要素を微調整するために全体の音響を再生成する必要がなくなり、効率的なワークフローが保たれます。
独立した動画吹き替え機能を提供
Seedance Audio 2.0は、アップロードされた動画を自動的に読み取り、それに合わせたナレーション、雰囲気、効果音を視覚的なタイミングに同期させて生成することが可能です。これにより、既存の映像を再作成することなく、直接吹き替えやローカライズを行うことができ、ショートフィルム、ショートドラマ、広告、ソーシャルコンテンツを市場横断的に効率化されたワークフローで対応できるようになります。
バージョン1.0から容量が増加してアップグレード
バージョン1.0と比較すると、Seedance Audio 2.0は参照オーディオファイルが3つから6つに増加し、1つのプロジェクトで対応可能な話者数が増えました。また、オーディオ生成の最大継続時間が2分から6分に延長され、クリエイターがより長いシーン、ナレーション、制作準備完了の素材を単一の生成プロセスで制作するための余裕が生まれました。
Pippit の Seedance Audio 2.0 の使用例
動画の吹き替えとローカリゼーション
既存の動画のペースに合わせたボイスオーバーとスコアリングを生成し、短編映画、広告、ソーシャルコンテンツを新しい視聴者向けに吹き替えおよびローカライズしやすくします。
オーディオブックおよびポッドキャストのナレーション
オーディオブックの章、ポッドキャストのセグメント、その他の長編音声コンテンツに最適な、一定のキャラクターボイスを持つ長期間使用可能なナレーションを制作します。
ゲーム、アニメーション、広告のサウンドデザイン
ゲームのシーン、アニメーション、広告向けのセリフ、雰囲気、効果音、音楽を含むレイヤードサウンドスケープを作成し、それぞれのトラックを独立して編集します。
なぜPippitのSeedance Audio 2.0を選ぶべきなのか
完全なサウンドスケープを作成するためのひとつのワークスペース
別々のオーディオツールをオーディオトリマーのように重ね合わせるのではなく、Pippitプロジェクト内で全ての音響デザインを一つにまとめることで、会話、環境音、効果音、音楽を同時に生成します。
音声とタイミングの精密なコントロール
参照可能な音声コントロールをタイムスタンプ配置や分離されたトラックと組み合わせることで、各音がどのように、そしていつ再生されるかを正確に調整し、生成を最初からやり直す必要がありません。
一度の生成でオーディオを完成
シーンを分かりやすい文章で説明するだけで、Seedance Audio 2.0が会話、環境音、フォーリー、効果音、音楽を一つのまとまった成果物として生成します。これは別々のレイヤーごとに生成する必要がなくなります。
PippitのSeedance Audio 2.0の使い方
ステップ1:シーンを説明するか、参考資料をアップロードする
対話、雰囲気、効果音、音楽に関するテキスト説明を記述するか、参考用の音声ファイルをアップロードし、必要に応じてモデルが読める動画も追加してください。
ステップ2:音声、タイミング、トラックを調整する
TA2Aの指示で音声変更をガイドするか、動画対応の結果を得るためにビジュアルビートとタイムスタンプを追加してください。参考ファイルに対して話者は1人のみです。ミックスに修正が必要な場合には、別々のトラックを使用してください。
ステップ3:生成、レビュー、改善を行う
オーディオを生成し、一貫性、感情的なタイミング、サウンドレイヤー、同期の編集を比較してください。一度に1つの方向を改善し、特定のトラックやタイミングを調整して、完全なサウンドスケープがシーンに合うようにし、最良の音声を再利用可能なアセットとして保存してください。
Pippitで不可能を可能にするクリエイターたちに出会おう
以前はナレーション、効果音、背景音楽を別々に重ねるのに何時間も費やしていました。Seedance Audio 2.0は、1つのテキストプロンプトから3つすべてを一括で生成してくれるので、編集の作業時間が半分に短縮されました。
参照ボイスコントロールは信じられないほどです。共同司会者の声の30秒クリップを入力したら、エピソード全体にわたって一貫した会話が生成されました。一緒に録音するためのスケジュール調整はもう不要です。
生成されたアンビエントダンジョン音、戦闘効果音、NPCの台詞をすべて一つの午後で作成しました。個別トラックのエクスポートにより、Unityに全てを再編集せずに直接組み込むことが可能です。
私は恋愛小説を朗読しており、5人のキャラクターのためにそれぞれ独自の声が必要でした。Seedance Audio 2.0は各キャラクターのトーンとアクセントを完璧に捉え、タイムスタンプ配置によりテキストと完全に同期できます。
以前はナレーション、効果音、背景音楽を別々に重ねるのに何時間も費やしていました。Seedance Audio 2.0は、1つのテキストプロンプトから3つすべてを一括で生成してくれるので、編集の作業時間が半分に短縮されました。
参照ボイスコントロールは信じられないほどです。共同司会者の声の30秒クリップを入力したら、エピソード全体にわたって一貫した会話が生成されました。一緒に録音するためのスケジュール調整はもう不要です。
生成されたアンビエントダンジョン音、戦闘効果音、NPCの台詞をすべて一つの午後で作成しました。個別トラックのエクスポートにより、Unityに全てを再編集せずに直接組み込むことが可能です。
私は恋愛小説を朗読しており、5人のキャラクターのためにそれぞれ独自の声が必要でした。Seedance Audio 2.0は各キャラクターのトーンとアクセントを完璧に捉え、タイムスタンプ配置によりテキストと完全に同期できます。
クライアント向けプレゼンのために、1時間以内に音声オーバーの3つの異なる方向性とカスタム背景音楽をテストしました。動画対応型スコアリングが30秒のスポットに自動的に同期され、クライアントが初回ラウンドで承認しました。
DAWに触れる前に、ドラム、ベース、パッドなどのフルバッキングトラックをスケッチするために使用しています。品質が十分に良いため、一部の要素は最終ミックスにも使用されました。作詞のスピードを根本的に変える革命的なツールです。
効果音生成だけでも利用価値があります。「窓に降る雨と遠くの雷鳴」と入力すると、数秒でクリーンで重層的な環境音が得られます。私の動画は今でははるかにプロフェッショナルな音に仕上がっています。
森の音、海の波、優しい雨などのカスタム環境音を付けた誘導瞑想トラックを生成し、ナレーションの下に重ねています。個別のトラックにより、各プラットフォームに合わせてミックスを調整できます。
クライアント向けプレゼンのために、1時間以内に音声オーバーの3つの異なる方向性とカスタム背景音楽をテストしました。動画対応型スコアリングが30秒のスポットに自動的に同期され、クライアントが初回ラウンドで承認しました。
DAWに触れる前に、ドラム、ベース、パッドなどのフルバッキングトラックをスケッチするために使用しています。品質が十分に良いため、一部の要素は最終ミックスにも使用されました。作詞のスピードを根本的に変える革命的なツールです。
効果音生成だけでも利用価値があります。「窓に降る雨と遠くの雷鳴」と入力すると、数秒でクリーンで重層的な環境音が得られます。私の動画は今でははるかにプロフェッショナルな音に仕上がっています。
森の音、海の波、優しい雨などのカスタム環境音を付けた誘導瞑想トラックを生成し、ナレーションの下に重ねています。個別のトラックにより、各プラットフォームに合わせてミックスを調整できます。
よくある質問
Seedance Audio 2.0とは何ですか?
Seedance Audio 2.0、別名 Seed Audio 2.0 は、Pippit における AI 音声モデルで、セリフ、環境音、効果音、音楽を含む完全な音声をテキストから生成し、参照音声の制御や動画対応の吹き替え・スコアリングを可能にします。