SeedAudio 1.5の同期により、ビデオに対応したサウンドが近日公開予定です。
Pippitを使用して、Seedanceスタイルのビデオアイデアに合わせて音楽、効果音、雰囲気、声のタイミングを形成してください。プロンプト、リファレンス、またはシーンブリーフから始めて、その瞬間を戦わずにサポートするオーディオを作成してください。
機能グループ
オーディオ方向を視覚的なペースに同期する
ビデオシーンの周りに音楽、声、雰囲気、効果を形作り、音がカット、トランジション、または製品の瞬間をサポートするようにします。ビジュアルシーケンスを十分に詳細に説明して、オーディオが後から追加されるのではなく、編集に関連しているように感じられるようにしてください。
一つのブリーフから完全なオーディオを作成する
ガイドフック、ドロップ、およびトランジション
ソーシャル、製品、広告の編集をサポートする
1つのワークフロー内でより速く反復する
Pippit for SeedAudio 1.5 Syncのベスト機能
Create a fuller audio plan that follows the structure of your video instead of treating music, voice, ambience, and effects as disconnected layers.
シーンを意識したオーディオプランニング
ビデオのコンセプトから始めて、シーンの変化、トランジション、リヴィール、またはダイアログの瞬間にサウンドがどのように従うべきかを説明してください。ビジュアルシーケンスを十分に詳細に説明して、オーディオが後から追加されるのではなく、編集に関連しているように感じられるようにしてください。
音楽、声、雰囲気、効果を一緒に
切り離されたツールで別々のサウンドレイヤーを準備する代わりに、より充実したサウンドスケープを構築してください。これにより、クリエイターは音楽、声、雰囲気、効果がシーン全体でどのように連携するかをレビューするための実用的な出発点を得ることができます。
プロンプトベースのタイミング制御
サウンドトラックが視覚的なアクションを加速、柔らかく、一時停止、または強調するべきタイミングをピピットに伝えてください。明確なタイミング言語は、ビデオがイントロダクションからリヴィールまたはクロージングの瞬間に移動する際に意図された強調を保持するのにも役立ちます。
ショートフォームの編集に便利です
ソーシャルクリップ、広告、製品ショーケース、説明ビデオ、クリエイターコンテンツのオーディオディレクションを作成してください。方向性を生成し、視覚的な計画に対して再生し、キューが早すぎる、遅すぎる、または間違ったエネルギーで到着した場合にプロンプトを洗練させます。
高速なリビジョンループ
最初の結果に異なるテンポ、エネルギーレベル、ムード、またはトランジションキューが必要な場合は、プロンプトを更新します。結果として、後の編集を指導し、避けられる試行錯誤を減らすことができるより熟考された制作ブリーフが得られます。
PippitでのSeedAudio 1.5 Syncの使用例(近日公開予定)
同期されたオーディオが製品発表、クリエイターストーリー、チュートリアル、広告、その他の短い形式をサポートする方法をご覧ください。
製品の発表と広告ビデオ
製品の発表、ロゴの瞬間、前後のシーン、またはプロモーションの呼びかけに向けたオーディオを作成してください。ビジュアルシーケンスを十分に詳細に説明して、オーディオが後から追加されるのではなく、編集に関連しているように感じられるようにしてください。
ソーシャルリールとクリエイターの編集
トランジション、キャプション、カメラの動き、そしてファストカットのストーリーテリングにビートエネルギーを合わせてください。これにより、クリエイターは音楽、声、雰囲気、効果がシーン全体でどのように連携するかをレビューするための実用的な出発点を得ることができます。
チュートリアルと説明クリップ
音声、雰囲気、音楽のキューを同期させて、教育ビデオをより洗練されたものにし、フォローしやすくします。明確なタイミング言語は、ビデオがイントロダクションからリヴィールまたはクロージングの瞬間に移動する際に意図された強調を保持するのにも役立ちます。
SeedAudio 1.5 SyncにPippitを選ぶ理由
Use scene-aware prompts to shape timing, mood, emphasis, and transitions before committing to a final sound direction.
ビデオに対応したサウンドのために構築されました
Pippitは、シーン、タイミング、ペース、視覚的意図に関連して、クリエイターがオーディオについて考えるのを支援します。方向性を生成し、視覚的な計画に対して再生し、キューが早すぎる、遅すぎる、または間違ったエネルギーで到着した場合にプロンプトを洗練させます。
手動でのサウンドレイヤリングを減らす
音声、雰囲気、エフェクト、音楽を最初から組み立てるよりも、完全なオーディオディレクションを迅速に生成します。結果として、後の編集を指導し、避けられる試行錯誤を減らすことができるより熟考された制作ブリーフが得られます。
迅速なプロンプト、テスト、および改善
編集する前に、自然言語のプロンプトを使用して、異なるリズム、ムード、強調点を探索してください。ビジュアルシーケンスを十分に詳細に説明して、オーディオが後から追加されるのではなく、編集に関連しているように感じられるようにしてください。
Pippitを使ってSeedAudio 1.5を同期する方法
ステップ1:ビデオのタイミングを説明してください
ビデオシーン、キーカット、トランジション、製品の発表、またはオーディオがサポートする感情的なビートを説明するプロンプトを書いてください。これにより、クリエイターは音楽、声、雰囲気、効果がシーン全体でどのように連携するかをレビューするための実用的な出発点を得ることができます。
ステップ2:同期されたオーディオ方向を生成する
Pippitを使用して、ブリーフで説明されたタイミングとムードに合った音楽、雰囲気、声、または効果を作成してください。明確なタイミング言語は、ビデオがイントロダクションからリヴィールまたはクロージングの瞬間に移動する際に意図された強調を保持するのにも役立ちます。
ステップ3:編集のレビューと改善
オーディオの方向が最終的なビデオのリズムに合うように、テンポ、強度、一時停止、またはキューポイントを調整します。方向性を生成し、視覚的な計画に対して再生し、キューが早すぎる、遅すぎる、または間違ったエネルギーで到着した場合にプロンプトを洗練させます。
Pippitで不可能を作るクリエイターに会いましょう
私は以前、ナレーション、効果音、背景音楽を別々に重ねて何時間も過ごしていました。SeedAudio 2.0は、単一のテキストプロンプトからすべての3つを1回のパスで生成します。私の編集ワークフローはちょうど半分にカットされました。
リファレンスボイスコントロールは非現実的です。私は共同司会者の声の30秒のクリップを与え、それがエピソード全体で一貫した対話を生み出しました。一緒に録音するスケジュールの競合はもうありません。
1つの午後に生成されたアンビエントダンジョンサウンド、戦闘効果、およびNPCダイアログライン。別々のトラックのエクスポートにより、再編集せずにすべてをUnityに直接ドロップすることが簡単になります。
私はロマンス小説を語り、5人のキャラクターには独自の声が必要です。SeedAudio 2.0は、それぞれのトーンとアクセントを完璧に表現し、タイムスタンプの配置により、テキストに完璧に同期できます。
私は以前、ナレーション、効果音、背景音楽を別々に重ねて何時間も過ごしていました。SeedAudio 2.0は、単一のテキストプロンプトからすべての3つを1回のパスで生成します。私の編集ワークフローはちょうど半分にカットされました。
リファレンスボイスコントロールは非現実的です。私は共同司会者の声の30秒のクリップを与え、それがエピソード全体で一貫した対話を生み出しました。一緒に録音するスケジュールの競合はもうありません。
1つの午後に生成されたアンビエントダンジョンサウンド、戦闘効果、およびNPCダイアログライン。別々のトラックのエクスポートにより、再編集せずにすべてをUnityに直接ドロップすることが簡単になります。
私はロマンス小説を語り、5人のキャラクターには独自の声が必要です。SeedAudio 2.0は、それぞれのトーンとアクセントを完璧に表現し、タイムスタンプの配置により、テキストに完璧に同期できます。
私たちは1時間以内に、クライアントのプレゼンテーションのために3つの異なるナレーション方向とカスタムBGMをテストしました。ビデオ認識スコアリングは、クライアントが最初のラウンドで承認した30秒のスポットに自動的に同期されました。
私はDAWに触れる前に、ドラム、ベース、パッドなどの完全なバッキングトラックをスケッチするためにそれを使用しています。品質は十分に良く、いくつかの要素が私の最終ミックスに入りました。作詞作曲のスピードを完全に変えるゲームチェンジャー。
効果音の生成だけでも価値があります。私は「遠くの雷とともに窓に雨が降る」とタイプして、数秒で清潔で重層的な雰囲気を得ます。私のビデオは今やずっとプロフェッショナルに聞こえます。
私は、ナレーションの下に重ねられたカスタムアンビエントサウンドスケープ-森の音、海の波、穏やかな雨-を備えたガイド付き瞑想トラックを生成します。別々のトラックを使用することで、各プラットフォームのミックスを調整できます。
私たちは1時間以内に、クライアントのプレゼンテーションのために3つの異なるナレーション方向とカスタムBGMをテストしました。ビデオ認識スコアリングは、クライアントが最初のラウンドで承認した30秒のスポットに自動的に同期されました。
私はDAWに触れる前に、ドラム、ベース、パッドなどの完全なバッキングトラックをスケッチするためにそれを使用しています。品質は十分に良く、いくつかの要素が私の最終ミックスに入りました。作詞作曲のスピードを完全に変えるゲームチェンジャー。
効果音の生成だけでも価値があります。私は「遠くの雷とともに窓に雨が降る」とタイプして、数秒で清潔で重層的な雰囲気を得ます。私のビデオは今やずっとプロフェッショナルに聞こえます。
私は、ナレーションの下に重ねられたカスタムアンビエントサウンドスケープ-森の音、海の波、穏やかな雨-を備えたガイド付き瞑想トラックを生成します。別々のトラックを使用することで、各プラットフォームのミックスを調整できます。
SeedAudio 1.5同期に関するFAQ
SeedAudio 1.5同期とは何ですか?
シーンの方向に沿った音楽、効果音、雰囲気、または音声タイミングを含む、ビデオコンセプトに合ったオーディオを作成するためのワークフローです。