部分ごとに精密な編集ができるDreamina Seedance 2.5が登場。
今すぐお試しください!

SeedAudio 1.5の同期により、ビデオに対応したサウンドが近日公開予定です。

Pippitを使用して、Seedanceスタイルのビデオアイデアに合わせて音楽、効果音、雰囲気、声のタイミングを形成してください。プロンプト、リファレンス、またはシーンブリーフから始めて、その瞬間を戦わずにサポートするオーディオを作成してください。

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機能グループ

オーディオ方向を視覚的なペースに同期する

ビデオシーンの周りに音楽、声、雰囲気、効果を形作り、音がカット、トランジション、または製品の瞬間をサポートするようにします。ビジュアルシーケンスを十分に詳細に説明して、オーディオが後から追加されるのではなく、編集に関連しているように感じられるようにしてください。

一つのブリーフから完全なオーディオを作成する

ガイドフック、ドロップ、およびトランジション

ソーシャル、製品、広告の編集をサポートする

1つのワークフロー内でより速く反復する

- Supports four generation modes: T2A, TA2A, TV2A, and TAV2A
Timestamp-enabled generation
Track-separated audio output
Standalone video dubbing
Seedaudio 2.0 upgrade: 3→6 reference audios & 2→6 min max duration

Pippit for SeedAudio 1.5 Syncのベスト機能

Create a fuller audio plan that follows the structure of your video instead of treating music, voice, ambience, and effects as disconnected layers.

T2 A、TA 2 A、TV 2 A、TAV 2 Aの4つの世代モードに対応しています。

シーンを意識したオーディオプランニング

ビデオのコンセプトから始めて、シーンの変化、トランジション、リヴィール、またはダイアログの瞬間にサウンドがどのように従うべきかを説明してください。ビジュアルシーケンスを十分に詳細に説明して、オーディオが後から追加されるのではなく、編集に関連しているように感じられるようにしてください。

タイムスタンプ機能を搭載

音楽、声、雰囲気、効果を一緒に

切り離されたツールで別々のサウンドレイヤーを準備する代わりに、より充実したサウンドスケープを構築してください。これにより、クリエイターは音楽、声、雰囲気、効果がシーン全体でどのように連携するかをレビューするための実用的な出発点を得ることができます。

トラック分離型発電機能を提供

プロンプトベースのタイミング制御

サウンドトラックが視覚的なアクションを加速、柔らかく、一時停止、または強調するべきタイミングをピピットに伝えてください。明確なタイミング言語は、ビデオがイントロダクションからリヴィールまたはクロージングの瞬間に移動する際に意図された強調を保持するのにも役立ちます。

独立したビデオダビング機能を提供

ショートフォームの編集に便利です

ソーシャルクリップ、広告、製品ショーケース、説明ビデオ、クリエイターコンテンツのオーディオディレクションを作成してください。方向性を生成し、視覚的な計画に対して再生し、キューが早すぎる、遅すぎる、または間違ったエネルギーで到着した場合にプロンプトを洗練させます。

バージョン1.0からより多くの容量にアップグレードしました

高速なリビジョンループ

最初の結果に異なるテンポ、エネルギーレベル、ムード、またはトランジションキューが必要な場合は、プロンプトを更新します。結果として、後の編集を指導し、避けられる試行錯誤を減らすことができるより熟考された制作ブリーフが得られます。

PippitでのSeedAudio 1.5 Syncの使用例(近日公開予定)

同期されたオーディオが製品発表、クリエイターストーリー、チュートリアル、広告、その他の短い形式をサポートする方法をご覧ください。

製品の発表と広告ビデオ

製品の発表と広告ビデオ

製品の発表、ロゴの瞬間、前後のシーン、またはプロモーションの呼びかけに向けたオーディオを作成してください。ビジュアルシーケンスを十分に詳細に説明して、オーディオが後から追加されるのではなく、編集に関連しているように感じられるようにしてください。

ソーシャルリールとクリエイターの編集

ソーシャルリールとクリエイターの編集

トランジション、キャプション、カメラの動き、そしてファストカットのストーリーテリングにビートエネルギーを合わせてください。これにより、クリエイターは音楽、声、雰囲気、効果がシーン全体でどのように連携するかをレビューするための実用的な出発点を得ることができます。

チュートリアルと説明クリップ

チュートリアルと説明クリップ

音声、雰囲気、音楽のキューを同期させて、教育ビデオをより洗練されたものにし、フォローしやすくします。明確なタイミング言語は、ビデオがイントロダクションからリヴィールまたはクロージングの瞬間に移動する際に意図された強調を保持するのにも役立ちます。

SeedAudio 1.5 SyncにPippitを選ぶ理由

Use scene-aware prompts to shape timing, mood, emphasis, and transitions before committing to a final sound direction.

フルサウンドスケープのための1つのワークスペース

ビデオに対応したサウンドのために構築されました

Pippitは、シーン、タイミング、ペース、視覚的意図に関連して、クリエイターがオーディオについて考えるのを支援します。方向性を生成し、視覚的な計画に対して再生し、キューが早すぎる、遅すぎる、または間違ったエネルギーで到着した場合にプロンプトを洗練させます。

音声とタイミングを正確に制御する

手動でのサウンドレイヤリングを減らす

音声、雰囲気、エフェクト、音楽を最初から組み立てるよりも、完全なオーディオディレクションを迅速に生成します。結果として、後の編集を指導し、避けられる試行錯誤を減らすことができるより熟考された制作ブリーフが得られます。

一世代で完全なオーディオ

迅速なプロンプト、テスト、および改善

編集する前に、自然言語のプロンプトを使用して、異なるリズム、ムード、強調点を探索してください。ビジュアルシーケンスを十分に詳細に説明して、オーディオが後から追加されるのではなく、編集に関連しているように感じられるようにしてください。

Pippitを使ってSeedAudio 1.5を同期する方法

ステップ1:シーンを説明するか、参照をアップロードする
ステップ2:音声、タイミング、トラックを制御する
ステップ3:生成、レビュー、および絞り込み

Pippitで不可能を作るクリエイターに会いましょう

ヴェラ・ドリュー

私は以前、ナレーション、効果音、背景音楽を別々に重ねて何時間も過ごしていました。SeedAudio 2.0は、単一のテキストプロンプトからすべての3つを1回のパスで生成します。私の編集ワークフローはちょうど半分にカットされました。

マーカス•8月18日
アリス

リファレンスボイスコントロールは非現実的です。私は共同司会者の声の30秒のクリップを与え、それがエピソード全体で一貫した対話を生み出しました。一緒に録音するスケジュールの競合はもうありません。

アリス•6月1日
ボブ

1つの午後に生成されたアンビエントダンジョンサウンド、戦闘効果、およびNPCダイアログライン。別々のトラックのエクスポートにより、再編集せずにすべてをUnityに直接ドロップすることが簡単になります。

デヴJ•6月2日
キャシー

私はロマンス小説を語り、5人のキャラクターには独自の声が必要です。SeedAudio 2.0は、それぞれのトーンとアクセントを完璧に表現し、タイムスタンプの配置により、テキストに完璧に同期できます。

キャシー•8月3日
ヴェラ・ドリュー

私は以前、ナレーション、効果音、背景音楽を別々に重ねて何時間も過ごしていました。SeedAudio 2.0は、単一のテキストプロンプトからすべての3つを1回のパスで生成します。私の編集ワークフローはちょうど半分にカットされました。

マーカス•8月18日
アリス

リファレンスボイスコントロールは非現実的です。私は共同司会者の声の30秒のクリップを与え、それがエピソード全体で一貫した対話を生み出しました。一緒に録音するスケジュールの競合はもうありません。

アリス•6月1日
ボブ

1つの午後に生成されたアンビエントダンジョンサウンド、戦闘効果、およびNPCダイアログライン。別々のトラックのエクスポートにより、再編集せずにすべてをUnityに直接ドロップすることが簡単になります。

デヴJ•6月2日
キャシー

私はロマンス小説を語り、5人のキャラクターには独自の声が必要です。SeedAudio 2.0は、それぞれのトーンとアクセントを完璧に表現し、タイムスタンプの配置により、テキストに完璧に同期できます。

キャシー•8月3日
デビッド

私たちは1時間以内に、クライアントのプレゼンテーションのために3つの異なるナレーション方向とカスタムBGMをテストしました。ビデオ認識スコアリングは、クライアントが最初のラウンドで承認した30秒のスポットに自動的に同期されました。

ジェームズ•ジューン28
エマ

私はDAWに触れる前に、ドラム、ベース、パッドなどの完全なバッキングトラックをスケッチするためにそれを使用しています。品質は十分に良く、いくつかの要素が私の最終ミックスに入りました。作詞作曲のスピードを完全に変えるゲームチェンジャー。

エマ•ジューン27
デビッド

効果音の生成だけでも価値があります。私は「遠くの雷とともに窓に雨が降る」とタイプして、数秒で清潔で重層的な雰囲気を得ます。私のビデオは今やずっとプロフェッショナルに聞こえます。

ティナ・ビズ•6月4日
エマ

私は、ナレーションの下に重ねられたカスタムアンビエントサウンドスケープ-森の音、海の波、穏やかな雨-を備えたガイド付き瞑想トラックを生成します。別々のトラックを使用することで、各プラットフォームのミックスを調整できます。

グレース•6月5日
デビッド

私たちは1時間以内に、クライアントのプレゼンテーションのために3つの異なるナレーション方向とカスタムBGMをテストしました。ビデオ認識スコアリングは、クライアントが最初のラウンドで承認した30秒のスポットに自動的に同期されました。

ジェームズ•ジューン28
エマ

私はDAWに触れる前に、ドラム、ベース、パッドなどの完全なバッキングトラックをスケッチするためにそれを使用しています。品質は十分に良く、いくつかの要素が私の最終ミックスに入りました。作詞作曲のスピードを完全に変えるゲームチェンジャー。

エマ•ジューン27
デビッド

効果音の生成だけでも価値があります。私は「遠くの雷とともに窓に雨が降る」とタイプして、数秒で清潔で重層的な雰囲気を得ます。私のビデオは今やずっとプロフェッショナルに聞こえます。

ティナ・ビズ•6月4日
エマ

私は、ナレーションの下に重ねられたカスタムアンビエントサウンドスケープ-森の音、海の波、穏やかな雨-を備えたガイド付き瞑想トラックを生成します。別々のトラックを使用することで、各プラットフォームのミックスを調整できます。

グレース•6月5日

SeedAudio 1.5同期に関するFAQ

SeedAudio 1.5同期とは何ですか?

シーンの方向に沿った音楽、効果音、雰囲気、または音声タイミングを含む、ビデオコンセプトに合ったオーディオを作成するためのワークフローです。

AIを使ってビデオを音楽ビートに同期できますか?

はい。ビート、ムード、ペース、キーモーメントを説明し、生成されたオーディオをビデオのリズムを編集するためのガイドとして使用できます。

Pippitは音声や効果音に対応していますか?

PippitのSeedAudio 2.0体験は、ビデオコンテンツの音声、エフェクト、サウンドディレクションを含む完全なAIオーディオ作成のために設計されています。

これは広告やソーシャルビデオに役立ちますか?

はい。クリエイターが製品デモ、ショートフォーム広告、チュートリアル、または映画のソーシャルクリップに合わせて音楽とサウンドが必要な場合に特に役立ちます。

Pippitで次のビデオのために同期オーディオを作成してください

Pippitでシーンを説明し、オーディオディレクションを生成してください。