部分ごとに精密な編集ができるDreamina Seedance 2.5が登場。
今すぐお試しください!

ガイド付きオーディオ作成のためのSeedAudio 1.5音声リファレンスが近日公開予定です

AIオーディオ生成により明確なボーカル方向をもたらします。Pippitを使用して、ダビング、ナレーション、キャラクターオーディオ、またはブランドコンテンツのトーン、ペース、配信、およびリファレンススタイルの音声ニーズを説明してください。

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機能グループ

ガイドの声のトーンと配信

あなたが必要とする声のムード、ペース、エネルギー、話し方を説明して、生成されたオーディオがより明確な創造的方向に従うようにしてください。シーンと観客の文脈を追加して、声の方向がビデオの目的をサポートするようにします。声のスタイルを単独で説明するのではなく。

映像シーンのための形状ナレーション

オーディオの方向を一定に保つ

アンビエンスと音楽と声を組み合わせる

スクリプトから使用可能なオーディオまで反復処理する

- Supports four generation modes: T2A, TA2A, TV2A, and TAV2A
Timestamp-enabled generation
Track-separated audio output
Standalone video dubbing
Seedaudio 2.0 upgrade: 3→6 reference audios & 2→6 min max duration

Pippit for SeedAudio 1.5ボイスリファレンスのベスト機能

Give voice generation a clearer creative brief by describing delivery, pacing, emotion, audience, scene context, and the role of the speaker.

T2 A、TA 2 A、TV 2 A、TAV 2 Aの4つの世代モードに対応しています。

リファレンスガイド付きの音声プロンプト

ピピットには、暖かいナレーション、エネルギッシュな広告ナレーション、落ち着いたチュートリアルの配信、または映画のような対話など、特定の声の方向性を与えてください。シーンと観客の文脈を追加して、声の方向がビデオの目的をサポートするようにします。声のスタイルを単独で説明するのではなく。

タイムスタンプ機能を搭載

スクリプトとシーンのアライメント

ナレーションを別のアセットとして扱うのではなく、メッセージ、観客、ビデオのペースに合わせた音声を作成してください。特定のブリーフは、下書きを比較し、トーン、ペース、強調、感情表現が機能しているかどうかを説明するのを容易にします。

トラック分離型発電機能を提供

吹き替えやローカライズに役立ちます

意図したトーンを明確に保ちながら、翻訳またはローカライズされたコンテンツの音声スタイルと配信を計画してください。繰り返し可能なコンテンツについては、希望する方向を文書化して、将来のスクリプトがより一貫した創造的なスタート地点から始められるようにしてください

独立したビデオダビング機能を提供

複雑な設定なしでクリエイティブなコントロール

ペース、アクセント感、感情、役割を伝えるために、平易な指示を使用してください。音楽、雰囲気、効果、視覚的なタイミングと一緒に声を確認して、すべてのレイヤーが同じメッセージをサポートしていることを確認してください。

バージョン1.0からより多くの容量にアップグレードしました

音声コンセプトの迅速なテスト

ビデオストーリーを最もサポートするものを選ぶ前に、複数の音声指示を試してみてください。下書きがおかしいと感じたら、エネルギー、スピード、明瞭さ、感情など、一度に1つの次元を修正して、フィードバックを実行可能に保ちます。

PippitでのSeedAudio 1.5ボイスリファレンスの使用例

製品ビデオ、説明、キャラクターシーン、ローカライズされたコンテンツ、クリエイターキャンペーンなど、実用的なフォーマット全体でボイスディレクションを使用してください。

商品のナレーションと広告

商品のナレーションと広告

製品デモ、UGCスタイルの広告、およびeコマースビデオのために、自信に満ちた、明確な、またはエネルギッシュな声のスタイルをガイドしてください。シーンと観客の文脈を追加して、声の方向がビデオの目的をサポートするようにします。声のスタイルを単独で説明するのではなく。

キャラクターの対話とストーリーテリング

キャラクターの対話とストーリーテリング

短編映画、スキット、アニメーションシーンで使用される声の個性、感情、ペースを説明してください。特定のブリーフは、下書きを比較し、トーン、ペース、強調、感情表現が機能しているかどうかを説明するのを容易にします。

チュートリアルと説明

チュートリアルと説明

教育ビデオ、ウォークスルー、ステップバイステップのソーシャルコンテンツのために、より落ち着いた音声指示を作成してください。繰り返し可能なコンテンツについては、将来のスクリプトがより一貫した創造的な出発点から始められるように、好みの方向性を文書化してください。

SeedAudio 1.5の音声リファレンスにPippitを選ぶ理由

Explore how reference-guided direction can make narration and dialogue feel more connected to the message and visual pacing.

フルサウンドスケープのための1つのワークスペース

より明確な声の意図

リファレンススタイルのプロンプトは、スクリプトだけよりもトーン、リズム、配信を伝えやすくします。音楽、雰囲気、効果、視覚的なタイミングと一緒に声を確認して、すべてのレイヤーが同じメッセージをサポートしていることを確認してください。

音声とタイミングを正確に制御する

ボイスフィットフル動画

Pippitは、クリエイターが音楽、雰囲気、効果、視覚的なペースと一緒にナレーションについて考えることを可能にします。下書きがおかしいと感じたら、エネルギー、スピード、明瞭さ、感情など、一度に1つの次元を修正して、フィードバックを実行可能に保ちます。

一世代で完全なオーディオ

繰り返し可能なコンテンツに実用的

キャンペーン、クリエイターシリーズ、製品カテゴリー、またはソーシャルフォーマット全体で同様のボイスディレクションを使用してください。シーンと観客の文脈を追加して、声の方向がビデオの目的をサポートするようにします。声のスタイルを単独で説明するのではなく。

Pippitで音声リファレンスを使用してオーディオを作成する方法

ステップ1:シーンを説明するか、参照をアップロードする
ステップ2:音声、タイミング、トラックを制御する
ステップ3:生成、レビュー、および絞り込み

Pippitで不可能を作るクリエイターに会いましょう

ヴェラ・ドリュー

私は以前、ナレーション、効果音、背景音楽を別々に重ねて何時間も過ごしていました。SeedAudio 2.0は、単一のテキストプロンプトからすべての3つを1回のパスで生成します。私の編集ワークフローはちょうど半分にカットされました。

マーカス•8月18日
アリス

リファレンスボイスコントロールは非現実的です。私は共同司会者の声の30秒のクリップを与え、それがエピソード全体で一貫した対話を生み出しました。一緒に録音するスケジュールの競合はもうありません。

アリス•6月1日
ボブ

1つの午後に生成されたアンビエントダンジョンサウンド、戦闘効果、およびNPCダイアログライン。別々のトラックのエクスポートにより、再編集せずにすべてをUnityに直接ドロップすることが簡単になります。

デヴJ•6月2日
キャシー

私はロマンス小説を語り、5人のキャラクターには独自の声が必要です。SeedAudio 2.0は、それぞれのトーンとアクセントを完璧に表現し、タイムスタンプの配置により、テキストに完璧に同期できます。

キャシー•8月3日
ヴェラ・ドリュー

私は以前、ナレーション、効果音、背景音楽を別々に重ねて何時間も過ごしていました。SeedAudio 2.0は、単一のテキストプロンプトからすべての3つを1回のパスで生成します。私の編集ワークフローはちょうど半分にカットされました。

マーカス•8月18日
アリス

リファレンスボイスコントロールは非現実的です。私は共同司会者の声の30秒のクリップを与え、それがエピソード全体で一貫した対話を生み出しました。一緒に録音するスケジュールの競合はもうありません。

アリス•6月1日
ボブ

1つの午後に生成されたアンビエントダンジョンサウンド、戦闘効果、およびNPCダイアログライン。別々のトラックのエクスポートにより、再編集せずにすべてをUnityに直接ドロップすることが簡単になります。

デヴJ•6月2日
キャシー

私はロマンス小説を語り、5人のキャラクターには独自の声が必要です。SeedAudio 2.0は、それぞれのトーンとアクセントを完璧に表現し、タイムスタンプの配置により、テキストに完璧に同期できます。

キャシー•8月3日
デビッド

私たちは1時間以内に、クライアントのプレゼンテーションのために3つの異なるナレーション方向とカスタムBGMをテストしました。ビデオ認識スコアリングは、クライアントが最初のラウンドで承認した30秒のスポットに自動的に同期されました。

ジェームズ•ジューン28
エマ

私はDAWに触れる前に、ドラム、ベース、パッドなどの完全なバッキングトラックをスケッチするためにそれを使用しています。品質は十分に良く、いくつかの要素が私の最終ミックスに入りました。作詞作曲のスピードを完全に変えるゲームチェンジャー。

エマ•ジューン27
デビッド

効果音の生成だけでも価値があります。私は「遠くの雷とともに窓に雨が降る」とタイプして、数秒で清潔で重層的な雰囲気を得ます。私のビデオは今やずっとプロフェッショナルに聞こえます。

ティナ・ビズ•6月4日
エマ

私は、ナレーションの下に重ねられたカスタムアンビエントサウンドスケープ-森の音、海の波、穏やかな雨-を備えたガイド付き瞑想トラックを生成します。別々のトラックを使用することで、各プラットフォームのミックスを調整できます。

グレース•6月5日
デビッド

私たちは1時間以内に、クライアントのプレゼンテーションのために3つの異なるナレーション方向とカスタムBGMをテストしました。ビデオ認識スコアリングは、クライアントが最初のラウンドで承認した30秒のスポットに自動的に同期されました。

ジェームズ•ジューン28
エマ

私はDAWに触れる前に、ドラム、ベース、パッドなどの完全なバッキングトラックをスケッチするためにそれを使用しています。品質は十分に良く、いくつかの要素が私の最終ミックスに入りました。作詞作曲のスピードを完全に変えるゲームチェンジャー。

エマ•ジューン27
デビッド

効果音の生成だけでも価値があります。私は「遠くの雷とともに窓に雨が降る」とタイプして、数秒で清潔で重層的な雰囲気を得ます。私のビデオは今やずっとプロフェッショナルに聞こえます。

ティナ・ビズ•6月4日
エマ

私は、ナレーションの下に重ねられたカスタムアンビエントサウンドスケープ-森の音、海の波、穏やかな雨-を備えたガイド付き瞑想トラックを生成します。別々のトラックを使用することで、各プラットフォームのミックスを調整できます。

グレース•6月5日

SeedAudio 1.5ボイスリファレンスFAQ

Seedance 2.0における音声参照とは何ですか?

音声リファレンスは、生成されたオーディオに従わせたい音声の種類、トーン、または配信のための創造的なガイダンスです。

商品動画に使用できますか?

はい。音声リファレンスワークフローは、一貫したナレーションが必要な製品説明、ショッピング可能なビデオ、チュートリアル、キャンペーンクリップに役立ちます。

音声参照プロンプトに感情を含めることはできますか?

はい。感情、リズム、ペース、および文脈を説明して、生成されたオーディオが意図したシーンにより適しているようにすることができます。

これは編集の代わりになりますか?

いいえ。それはより強力なオーディオドラフトを作成するのに役立ちますが、最終的なタイミング、カット、およびミックスの決定は編集ワークフローで確認する必要があります。

Pippitでリファレンスガイド付きの音声オーディオを作成する

Pippitでシーンを説明し、オーディオディレクションを生成してください。