SeedVoice 1.5 การอ้างอิงเสียงสำหรับการสร้างเสียงนำทางกำลังจะมาเร็ว ๆ นี้
นำทิศทางเสียงที่ชัดเจนยิ่งขึ้นมาสู่การสร้างเสียง AI ใช้ Pippit เพื่ออธิบายความต้องการเสียง การเว้นจังหวะ การจัดส่ง และเสียงในรูปแบบอ้างอิงสำหรับการพากย์เสียง การบรรยาย เสียงตัวละคร หรือเนื้อหาที่มีตราสินค้า
กลุ่มคุณสมบัติ
แนะนำเสียงและการจัดส่ง
อธิบายอารมณ์เสียงร้อง จังหวะ พลังงาน และสไตล์การพูดที่คุณต้องการ ดังนั้นเสียงที่สร้างขึ้นจึงเป็นไปตามทิศทางที่สร้างสรรค์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เพิ่มฉากและบริบทของผู้ชมเพื่อให้ทิศทางเสียงสนับสนุนวัตถุประสงค์ของวิดีโอแทนที่จะอธิบายสไตล์เสียงร้องอย่างโดดเดี่ยว
การบรรยายรูปร่างสำหรับฉากวิดีโอ
รักษาทิศทางเสียงให้สม่ำเสมอ
รวมเสียงกับบรรยากาศและดนตรี
ทำซ้ำจากสคริปต์ไปยังเสียงที่ใช้งานได้
คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Pippit สำหรับ SeedVoice 1.5 การอ้างอิงด้วยเสียง
Give voice generation a clearer creative brief by describing delivery, pacing, emotion, audience, scene context, and the role of the speaker.
การแจ้งเตือนด้วยเสียงอ้างอิง
ให้ทิศทางเสียงเฉพาะของ Pippit เช่น การบรรยายที่อบอุ่น การพากย์เสียงโฆษณาที่กระฉับกระเฉง การสอนที่สงบ หรือบทสนทนาในโรงภาพยนตร์ เพิ่มฉากและบริบทของผู้ชมเพื่อให้ทิศทางเสียงสนับสนุนวัตถุประสงค์ของวิดีโอแทนที่จะอธิบายสไตล์เสียงร้องอย่างโดดเดี่ยว
การจัดตำแหน่งสคริปต์และฉาก
สร้างเสียงที่เหมาะกับการเว้นจังหวะข้อความ ผู้ชม และวิดีโอ แทนที่จะถือว่าการบรรยายเป็นสินทรัพย์แยกต่างหาก บทสรุปเฉพาะช่วยให้เปรียบเทียบฉบับร่างได้ง่ายขึ้นและอธิบายว่าน้ำเสียง จังหวะ การเน้น และการถ่ายทอดทางอารมณ์กำลังทำงานอยู่หรือไม่
มีประโยชน์สำหรับการพากย์เสียงและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น
วางแผนรูปแบบเสียงและการจัดส่งสำหรับเนื้อหาที่แปลหรือแปลเป็นภาษาท้องถิ่นในขณะที่รักษาโทนเสียงที่ตั้งใจไว้ให้ชัดเจน สำหรับเนื้อหาที่ทำซ้ำได้ ให้จัดทำเอกสารทิศทางที่คุณต้องการเพื่อให้สคริปต์ในอนาคตสามารถเริ่มต้นจากการเริ่มต้นที่สร้างสรรค์ที่สอดคล้องกันมากขึ้น
การควบคุมที่สร้างสรรค์โดยไม่ต้องตั้งค่าที่ซับซ้อน
ใช้ทิศทางภาษาธรรมดาเพื่อสื่อสารการเว้นจังหวะ ความรู้สึกเน้นเสียง อารมณ์ และบทบาท ตรวจสอบเสียงพร้อมกับเพลง บรรยากาศ เอฟเฟกต์ และเวลาในการมองเห็นเพื่อให้แน่ใจว่าทุกเลเยอร์รองรับข้อความเดียวกัน
การทดสอบแนวคิดเสียงได้เร็วขึ้น
ลองใช้ทิศทางเสียงหลายทิศทางก่อนที่จะเลือกทิศทางที่รองรับเรื่องราววิดีโอได้ดีที่สุด เมื่อร่างรู้สึกปิด ให้แก้ไขทีละมิติ เช่น พลังงาน ความเร็ว ความชัดเจน หรืออารมณ์ เพื่อให้ข้อเสนอแนะสามารถดำเนินการได้
ใช้เคสสำหรับ SeedVoice 1.5 การอ้างอิงด้วยเสียงใน Pippit
ใช้ทิศทางเสียงในรูปแบบที่ใช้งานได้จริง เช่น วิดีโอผลิตภัณฑ์ ตัวอธิบาย ฉากตัวละคร เนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น และแคมเปญผู้สร้าง
การบรรยายผลิตภัณฑ์และโฆษณา
แนะนำรูปแบบเสียงที่มั่นใจ ชัดเจน หรือกระฉับกระเฉงสำหรับการสาธิตผลิตภัณฑ์ โฆษณาสไตล์ UGC และวิดีโออีคอมเมิร์ซ เพิ่มฉากและบริบทของผู้ชมเพื่อให้ทิศทางเสียงสนับสนุนวัตถุประสงค์ของวิดีโอแทนที่จะอธิบายสไตล์เสียงร้องอย่างโดดเดี่ยว
บทสนทนาของตัวละครและการเล่าเรื่อง
อธิบายบุคลิกภาพ อารมณ์ และจังหวะสำหรับเสียงที่ใช้ในภาพยนตร์สั้น การละเล่น หรือฉากแอนิเมชั่น บทสรุปเฉพาะช่วยให้เปรียบเทียบฉบับร่างได้ง่ายขึ้นและอธิบายว่าน้ำเสียง จังหวะ การเน้น และการถ่ายทอดทางอารมณ์กำลังทำงานอยู่หรือไม่
บทช่วยสอนและนักอธิบาย
สร้างทิศทางเสียงที่สงบขึ้นสำหรับวิดีโอเพื่อการศึกษา คำแนะนำ และเนื้อหาทางสังคมทีละขั้นตอน สำหรับเนื้อหาที่ทำซ้ำได้ ให้จัดทำเอกสารทิศทางที่คุณต้องการเพื่อให้สคริปต์ในอนาคตสามารถเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นที่สร้างสรรค์ที่สอดคล้องกันมากขึ้น
ทำไมต้องเลือก Pippit สำหรับ SeedVoice 1.5 การอ้างอิงด้วยเสียง
Explore how reference-guided direction can make narration and dialogue feel more connected to the message and visual pacing.
เจตนาเสียงที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
พรอมต์รูปแบบการอ้างอิงทำให้โทนเสียง จังหวะ และการจัดส่งสื่อสารได้ง่ายกว่าสคริปต์เพียงอย่างเดียว ตรวจสอบเสียงพร้อมกับเพลง บรรยากาศ เอฟเฟกต์ และเวลาในการมองเห็นเพื่อให้แน่ใจว่าทุกเลเยอร์รองรับข้อความเดียวกัน
เสียงเหมาะกับวิดีโอเต็ม
Pippit ช่วยให้ผู้สร้างคิดเกี่ยวกับการบรรยายร่วมกับดนตรี บรรยากาศ เอฟเฟกต์ และการเว้นจังหวะภาพ เมื่อร่างรู้สึกปิด ให้แก้ไขทีละมิติ เช่น พลังงาน ความเร็ว ความชัดเจน หรืออารมณ์ เพื่อให้ข้อเสนอแนะสามารถดำเนินการได้
ใช้งานได้จริงสำหรับเนื้อหาที่ทำซ้ำ
ใช้ทิศทางเสียงที่คล้ายกันในแคมเปญ ซีรีส์ผู้สร้าง หมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ หรือรูปแบบโซเชียล เพิ่มฉากและบริบทของผู้ชมเพื่อให้ทิศทางเสียงสนับสนุนวัตถุประสงค์ของวิดีโอแทนที่จะอธิบายสไตล์เสียงร้องอย่างโดดเดี่ยว
วิธีสร้างเสียงด้วยการอ้างอิงเสียงใน Pippit
ขั้นตอนที่ 1: กำหนดสไตล์เสียง
อธิบายทิศทางเสียงเป้าหมาย รวมถึงโทนเสียง ก้าว พลังงาน ผู้ชม ความรู้สึกทางภาษา หรือการส่งแบบอ้างอิง บทสรุปเฉพาะช่วยให้เปรียบเทียบฉบับร่างได้ง่ายขึ้นและอธิบายว่าน้ำเสียง จังหวะ การเน้น และการถ่ายทอดทางอารมณ์กำลังทำงานอยู่หรือไม่
ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มบริบทสคริปต์หรือฉาก
จัดเตรียมข้อความ ฉาก ผลิตภัณฑ์ หรือบทสนทนาเพื่อให้เสียงเหมาะกับวัตถุประสงค์ของวิดีโอ สำหรับเนื้อหาที่ทำซ้ำได้ ให้จัดทำเอกสารทิศทางที่คุณต้องการเพื่อให้สคริปต์ในอนาคตสามารถเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นที่สร้างสรรค์ที่สอดคล้องกันมากขึ้น
ขั้นตอนที่ 3: สร้างและปรับแต่ง
ตรวจสอบผลลัพธ์ จากนั้นปรับอารมณ์ เน้น ความเร็ว หรือความชัดเจนจนกว่าทิศทางเสียงจะเหมาะกับโครงการของคุณ ตรวจสอบเสียงพร้อมกับเพลง บรรยากาศ เอฟเฟกต์ และเวลาในการมองเห็นเพื่อให้แน่ใจว่าทุกเลเยอร์รองรับข้อความเดียวกัน
พบกับผู้สร้างที่ทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้กับ Pippit
ฉันเคยใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพากย์เสียง เอฟเฟกต์เสียง และเพลงประกอบแยกกัน SeedVoice 2.0 สร้างทั้งสามในหนึ่งเดียวจากพรอมต์ข้อความเดียว - เวิร์กโฟลว์การแก้ไขของฉันเพิ่งถูกตัดครึ่ง
การควบคุมด้วยเสียงอ้างอิงไม่จริง ฉันป้อนคลิป 30 วินาทีของเสียงของโฮสต์ร่วมของฉันและมันสร้างบทสนทนาที่สอดคล้องกันสำหรับตอนทั้งหมด ไม่มีข้อขัดแย้งในการจัดตารางเวลาในการบันทึกร่วมกันอีกต่อไป
สร้างเสียงดันเจี้ยนรอบข้าง เอฟเฟกต์การต่อสู้ และสายการสนทนา NPC ทั้งหมดในบ่ายวันหนึ่ง การส่งออกแทร็กแยกต่างหากทำให้ง่ายต่อการวางทุกอย่างลงใน Unity โดยไม่ต้องแก้ไขใหม่
ฉันบรรยายนวนิยายโรแมนติกและต้องการเสียงที่แตกต่างกันสำหรับตัวละครห้าตัว SeedVoice 2.0 ตอกย้ำน้ำเสียงและสำเนียงของแต่ละคน และการจัดวางการประทับเวลาหมายความว่าฉันสามารถซิงค์กับข้อความได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ฉันเคยใช้เวลาหลายชั่วโมงในการพากย์เสียง เอฟเฟกต์เสียง และเพลงประกอบแยกกัน SeedVoice 2.0 สร้างทั้งสามในหนึ่งเดียวจากพรอมต์ข้อความเดียว - เวิร์กโฟลว์การแก้ไขของฉันเพิ่งถูกตัดครึ่ง
การควบคุมด้วยเสียงอ้างอิงไม่จริง ฉันป้อนคลิป 30 วินาทีของเสียงของโฮสต์ร่วมของฉันและมันสร้างบทสนทนาที่สอดคล้องกันสำหรับตอนทั้งหมด ไม่มีข้อขัดแย้งในการจัดตารางเวลาในการบันทึกร่วมกันอีกต่อไป
สร้างเสียงดันเจี้ยนรอบข้าง เอฟเฟกต์การต่อสู้ และสายการสนทนา NPC ทั้งหมดในบ่ายวันหนึ่ง การส่งออกแทร็กแยกต่างหากทำให้ง่ายต่อการวางทุกอย่างลงใน Unity โดยไม่ต้องแก้ไขใหม่
ฉันบรรยายนวนิยายโรแมนติกและต้องการเสียงที่แตกต่างกันสำหรับตัวละครห้าตัว SeedVoice 2.0 ตอกย้ำน้ำเสียงและสำเนียงของแต่ละคน และการจัดวางการประทับเวลาหมายความว่าฉันสามารถซิงค์กับข้อความได้อย่างสมบูรณ์แบบ
เราทดสอบทิศทางการพากย์เสียงที่แตกต่างกันสามทิศทางพร้อมเพลงประกอบที่กำหนดเองสำหรับระดับเสียงของลูกค้าภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง การให้คะแนนการรับรู้วิดีโอซิงค์โดยอัตโนมัติกับจุด 30 วินาทีของเรา - ลูกค้าได้รับการอนุมัติในรอบแรก
ฉันใช้มันเพื่อร่างแทร็กสำรองเต็มรูปแบบ - กลอง เบส แผ่นรอง - ก่อนที่ฉันจะสัมผัส DAW ของฉัน คุณภาพดีพอที่องค์ประกอบบางอย่างทําให้มันเป็นส่วนผสมสุดท้ายของฉัน ตัวเปลี่ยนเกมทั้งหมดสำหรับความเร็วในการแต่งเพลง
การสร้างเอฟเฟกต์เสียงเพียงอย่างเดียวนั้นคุ้มค่า ฉันพิมพ์ 'ฝนบนหน้าต่างที่มีฟ้าร้องอยู่ห่างไกล' และรับบรรยากาศที่สะอาดและเป็นชั้นๆ ในไม่กี่วินาที วิดีโอของฉันฟังดูเป็นมืออาชีพมากขึ้นในตอนนี้
ฉันสร้างแทร็กการทำสมาธิแบบมีไกด์ด้วยภาพเสียงรอบข้างที่กำหนดเอง - เสียงป่า คลื่นทะเล ฝนที่อ่อนโยน - ชั้นใต้คำบรรยาย แทร็กแยกให้ฉันปรับมิกซ์สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
เราทดสอบทิศทางการพากย์เสียงที่แตกต่างกันสามทิศทางพร้อมเพลงประกอบที่กำหนดเองสำหรับระดับเสียงของลูกค้าภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง การให้คะแนนการรับรู้วิดีโอซิงค์โดยอัตโนมัติกับจุด 30 วินาทีของเรา - ลูกค้าได้รับการอนุมัติในรอบแรก
ฉันใช้มันเพื่อร่างแทร็กสำรองเต็มรูปแบบ - กลอง เบส แผ่นรอง - ก่อนที่ฉันจะสัมผัส DAW ของฉัน คุณภาพดีพอที่องค์ประกอบบางอย่างทําให้มันเป็นส่วนผสมสุดท้ายของฉัน ตัวเปลี่ยนเกมทั้งหมดสำหรับความเร็วในการแต่งเพลง
การสร้างเอฟเฟกต์เสียงเพียงอย่างเดียวนั้นคุ้มค่า ฉันพิมพ์ 'ฝนบนหน้าต่างที่มีฟ้าร้องอยู่ห่างไกล' และรับบรรยากาศที่สะอาดและเป็นชั้นๆ ในไม่กี่วินาที วิดีโอของฉันฟังดูเป็นมืออาชีพมากขึ้นในตอนนี้
ฉันสร้างแทร็กการทำสมาธิแบบมีไกด์ด้วยภาพเสียงรอบข้างที่กำหนดเอง - เสียงป่า คลื่นทะเล ฝนที่อ่อนโยน - ชั้นใต้คำบรรยาย แทร็กแยกให้ฉันปรับมิกซ์สำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม
SeedVoice 1.5 คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการอ้างอิงด้วยเสียง
การอ้างอิงเสียงใน Seedance 2.0 คืออะไร?
การอ้างอิงด้วยเสียงเป็นแนวทางที่สร้างสรรค์สำหรับประเภทของเสียง โทนเสียง หรือการจัดส่งที่คุณต้องการให้เสียงที่สร้างขึ้นปฏิบัติตาม