Pippit

Beheers AI-vaardigheden voor betere LLM-ontwikkeling

AI-vaardigheden zijn gestructureerde tools waarmee LLM's zoals Claude, OpenAI en Anthropic taken efficiënt kunnen uitvoeren. Leer hoe ze werken, hoe ze verschillen van prompts en pas ze toe om video's en afbeeldingen te maken met Pippit.

Beheers AI-vaardigheden voor betere LLM-ontwikkeling
Pippit
Pippit
Feb 4, 2026
20 min.

AI-vaardigheden worden steeds belangrijker aangezien tools zoals ChatGPT en Claude overal te vinden zijn. Een paar jaar geleden kon je gewoon een vraag typen en behoorlijke resultaten krijgen. Maar naarmate deze modellen krachtiger worden, groeit de kloof tussen mensen die AI alleen casual gebruiken en degenen die echt weten hoe ze ermee moeten werken.

Daarom is het belangrijk om goede generatieve AI-vaardigheden te leren. Dus, in dit artikel bespreken we wat deze vaardigheden zijn, hun overzicht in verschillende LLM's en gemeenschappelijke elementen. We vergelijken ze ook met prompts.

Inhoudsopgave
  1. Wat zijn AI-vaardigheden?
  2. Hoe AI-vaardigheden te creëren in verschillende LLM's
  3. Gemeenschappelijke elementen van alle LLM-vaardigheden
  4. Wat is het verschil tussen AI-vaardigheden en prompts?
  5. Een snelle blik op Pippit AI: visualiseer AI-prompts in LLM's
  6. Conclusie
  7. Veelgestelde vragen

Wat zijn AI-vaardigheden?

AI-vaardigheden zijn stukjes logica en regels die een LLM of agent keer op keer kan gebruiken. Het zijn gestructureerde eenheden die het model vertellen hoe het bepaalde taken moet uitvoeren of voltooien. Dit verschilt van telkens een prompt typen. Een vaardigheid zit in een map of bestand, en de AI kan deze laden wanneer de taak overeenkomt.

Voor Claude is een vaardigheid een map met instructies en optionele code. Claude scant de vaardigheden die het kent en laadt alleen wat nodig is wanneer je vraagt om een taak uit te voeren.

OpenAI Codex stelt je ook in staat om vaardigheden te maken. Dit zijn pakketten met een naam, beschrijving en instructies die Codex kan gebruiken. Codex kan automatisch een vaardigheid voor een workflow kiezen of wanneer je vraagt om er een te gebruiken.

In deze weergave zorgen vaardigheden ervoor dat een LLM minder reageert op de enkele prompt die je typt en meer als een medewerker werkt die al weet hoe hulpmiddelen te gebruiken.

AI-vaardigheden
  • Taakautomatisering

Vaardigheden kunnen het model laten onthouden hoe herhalend werk moet worden gedaan. Een vaardigheid kan bijvoorbeeld een agent vertellen hoe een rapport geformatteerd moet worden, een presentatie gemaakt moet worden, of de codekwaliteit gecontroleerd moet worden. Zodra die vaardigheid bestaat, hoef je niet elke keer de instructies opnieuw te schrijven. De agent kan de vaardigheid zien en deze volgen.

  • Hulpmiddel oproepen

Agenten moeten samenwerken met externe hulpmiddelen om in de wereld te handelen. Vaardigheden stellen de agent vaak in staat om deze hulpmiddelen op een gedefinieerde manier aan te roepen. Een vaardigheid kan code of scripts bevatten, of weten hoe een dienst, API of hulpmiddel aan te roepen. Wanneer een agent een stap tegenkomt die een hulpmiddel nodig heeft, begeleidt de vaardigheid hem. Dit maakt acties herhaalbaar en vermindert willekeurige oproepen vanuit ad-hoc verzoeken.

  • Geheugengebruik

Geheugen in agenten betekent het vermogen om informatie op te slaan en opnieuw te gebruiken buiten één prompt om. Vaardigheden kunnen hierbij helpen door procedures, voorkeuren of stappen voor een workflow op te slaan. Agents kunnen relevante informatie van eerdere taken terughalen in de prompt wanneer nodig. Geheugen helpt bij continuïteit in langere taken of wanneer een agent de status over tijd moet bijhouden.

  • Meerstapsredenering

Grote taalmodellen presteren beter wanneer ze werk in delen opsplitsen. Vaardigheden ondersteunen dit idee door een blauwdruk of instructies te bieden die de agent door een reeks stappen leiden. Ze zorgen ervoor dat de agent niet elke stap vanaf nul hoeft te raden.

Agents met redeneervermogen gebruiken vaardigheden om te beslissen welke stap ze vervolgens moeten nemen, wat eerst aan te roepen en hoe resultaten van de ene stap aan de andere te koppelen.

  • Agent-workflows

Een agent-workflow is een reeks taken en controles die een groter werk oplossen. Vaardigheden bieden agenten bekende manieren om een deel van die workflow te beheren. Zowel in Claude als Codex kun je vaardigheden stapelen of combineren, zodat een agent van de ene stap naar de volgende gaat zonder dat je instructies opnieuw hoeft te schrijven. De agent kan de beschrijving van een vaardigheid lezen, de regels laden en werk uitvoeren in context.

Een workflow kan bijvoorbeeld beginnen met het opschonen van data, vervolgens doorgaan naar analyse en daarna naar rapportage. Elk onderdeel kan een vaardigheid zijn. De agent koppelt elke stap aan wat de vaardigheid beschrijft.

Hoe AI-vaardigheden in verschillende LLM's te creëren

AI-modellen worden steeds slimmer in het leren van specifieke taken. In plaats van steeds dezelfde instructies te typen, kun je deze modellen nu één keer onderwijzen. Hier komen vaardigheden van pas. Het verandert hoe mensen met AI werken. Elk bedrijf doet het echter een beetje anders. Laten we kijken hoe Claude, OpenAI en Anthropic dit elk aanpakken.

Claude

Bij Claude is een vaardigheid een map met een bestand genaamd SKILL.md. Claude leest de naam en beschrijving bij het opstarten. Wanneer een taak overeenkomt met de beschrijving, laadt Claude de volledige instructies. Het bestand moet beschrijven wat de vaardigheid doet en in welke situaties Claude deze moet gebruiken.

Hoe maak je vaardigheden aan met voorbeeldvaardigheden in Claude?

Volg de stapsgewijze handleiding om snel een vaardigheid aan te maken in Claude met zijn voorbeeldvaardigheden.

    stap 1
  1. Open Claude en klik op "Instellingen"

Log in op je Claude, en klik op de hoofdinterface op je profiel om de instellingenknop te vinden. Klik erop om naar de instellingeninterface te gaan.

Open Claude om aan de slag te gaan.
    stap 2
  1. Kies je voorbeeldvaardigheden

Klik op "Mogelijkheden" om "Voorbeeldvaardigheden" te ontdekken, waar verschillende voorbeelden zijn die je in je chat kunt proberen. Blader door degene die je leuk vindt en klik op de schuifknop om ze te activeren.

Vind de voorbeeldvaardigheden
    stap 3
  1. Probeer de voorbeeldvaardigheden in je chat

Na het activeren van de voorbeeldvaardigheden kun je ze in je chat gebruiken. Klik op "Probeer in chat" om je creatie te starten.

Probeer je voorbeeldvaardigheid

Claude begint met het analyseren en lezen van de vaardigheid om de mogelijkheden en toepassingen ervan te begrijpen, en voert de workflow uit op basis van de inhoud van de vaardigheid. Wacht een paar seconden zodat Claude de analyse en creatie kan voltooien. Je kunt vervolgens het resultaat controleren en downloaden.

Controleer het resultaat van de vaardigheid

Hoe maak je een aangepaste vaardigheid in Claude?

Hier zijn de referenties om een aangepaste vaardigheid in Claude te maken.

    stap 1
  1. Ga naar de instellingen om je aangepaste vaardigheid toe te voegen

Open "Capabilities" in de interface Instellingen en klik op "Toevoegen" om je aangepaste vaardigheid te maken. Nadat je het opent, zie je drie opties: 1. Maken met Claude, wat betekent dat je Claude een aangepaste vaardigheid voor je kunt laten maken door gedetailleerde prompts te geven. 2. Schrijf vaardigheidsinstructies, inclusief de naam, beschrijving en instructies van je vaardigheid. 3. Upload een vaardigheid, waarmee je het bestand van je gemaakte vaardigheid kunt uploaden.

Voeg je aangepaste vaardigheid toe
    stap 2
  1. Maak je aangepaste vaardigheid

Je kunt een creatiemethode kiezen op basis van je behoeften. Hier kies ik \"Schrijf vaardigheid instructies\" als een voorbeeld. Ik wil dat Claude helpt een vliegtuigontwerp te maken voor creatieve filmposters van filmkarakters, met de nadruk op creativiteit, gedurfde maar evenwichtige kleuren en een eerbetoon aan enkele klassieke films. De onderstaande afbeelding toont de instructies die ik aan Claude heb gegeven.

Schrijf de vaardigheid instructies
    stap 3
  1. Probeer de gemaakte vaardigheid

Na bevestiging van de aangepaste vaardigheid, kun je de vaardigheid vinden in het paneel \"Jouw vaardigheden\". Klik op de schuifknop om deze te openen. In tegenstelling tot de voorbeeldvaardigheden is de aangepaste vaardigheid volledig te bewerken. Laten we nu op "Probeer in chat" klikken om te zien wat er gebeurt.

Controleer de aangepaste vaardigheid.

Door de vaardigheidsinstructies te analyseren, maakt Claude, op basis van de vereisten en beschrijving van AI-vaardigheden, een AI-generatiepaneel voor consistente creatie. Het biedt meerdere klassieke filmstijlopties voor posterontwerpen.

Controleer de aangepaste vaardigheid.

Verschillende vaardigheidsinstructies leveren verschillende resultaten op. Je kunt je aangepaste AI-vaardigheden ook gebruiken om veel dingen te doen, zoals het behouden van merkconsistentie, data-analyse en workfloworganisatie. Hopelijk krijg je een goed begrip en weet je hoe je een aangepaste vaardigheid in Claude kunt maken met behulp van deze gids.

Het gegenereerde resultaat

OpenAI

De Codex-agent van OpenAI ondersteunt ook vaardigheden. In Codex volgen vaardigheden hetzelfde idee: een map met instructies die de agent op aanvraag kan laden. Je kunt een ingebouwd hulpmiddel gebruiken om de vaardigheid te maken. Nieuwe vaardigheden helpen Codex herhaalbare taken uitvoeren zonder het volledige prompt elke keer opnieuw te schrijven.

OpenAI definieert vaardigheden als herbruikbare bundels. Elk bevat een naam, een korte beschrijving en de stappen van de taak. Codex bekijkt de beschrijvingen en kiest vaardigheden wanneer een gebruikersverzoek hiermee overeenkomt. De standaard komt uit het gedeelde Agent Skills-formaat.

Hoe maak je AI-vaardigheden in OpenAI?

Je kunt Codex de eerste bestanden laten genereren of de vaardigheid zelf bouwen.

    stap 1
  1. Gebruik een vaardigheidsmaker

Gebruik de ingebouwde vaardigheidsmaker door dit in de Codex CLI of IDE-extensie uit te voeren: $skill-creator

Je kunt een prompt aan het commando toevoegen om te beschrijven wat de vaardigheid moet doen. De maker zal vragen wat de vaardigheid doet, wanneer deze moet worden uitgevoerd en of deze alleen instructies of code gebruikt. Vervolgens maakt het een SKILL.md-bestand met de basisstructuur al op zijn plaats.

Je kunt de vaardigheid ook handmatig maken als je volledige controle wilt of liever een editor gebruikt.

    stap 2
  1. Stel de vaardigheidsbestanden in

Als je het zelf doet, kies een locatie om de vaardigheidsmap op te slaan:

  • Voor persoonlijk gebruik, maak een map aan in het pad voor gebruikersvaardigheden (bijvoorbeeld ~/.codex/skills/<skill-name>).
  • Voor een project, maak een map aan binnen de map .codex/skills/<skill-name> in die repository. Maak vervolgens een bestand genaamd SKILL.md aan binnen die map. Plaats een klein stukje YAML-voorloopmateriaal bovenaan zoals dit:

--- naam: <skill-name> omschrijving: <wat de vaardigheid doet en wanneer deze te gebruiken> ---

Daaronder voeg je de instructies of voorbeelden toe die de vaardigheid moet volgen. Deze instructies vertellen Codex hoe te handelen wanneer de vaardigheid wordt uitgevoerd.

    stap 3
  1. Laad en gebruik de vaardigheid

Nadat je je SKILL.md-bestand hebt opgeslagen, moet je Codex opnieuw starten zodat het je nieuwe vaardigheid kan vinden. Zodra Codex opnieuw is gestart, leert het de naam en beschrijving van de vaardigheid en weet wanneer deze te gebruiken wanneer iemand iets vraagt dat overeenkomt met wat de vaardigheid doet. Als je vaardigheid niet verschijnt of niet automatisch werkt, controleer dan drie dingen: zorg ervoor dat het bestand in de juiste map staat, zorg ervoor dat je SKILL.md precies goed hebt gespeld, en zorg ervoor dat je naam en beschrijving niet te lang of verkeerd opgemaakt zijn.

Anthropic (vaardigheid maker)

De benadering van Anthropic voor vaardigheden is gebaseerd op eenvoudige tekstbestanden. Deze bestanden volgen een duidelijke opmaak en hebben geen complexe installatie nodig. Claude vindt ze en laadt ze alleen wanneer nodig, zodat de AI snel blijft.

Elke vaardigheid bevindt zich in een map. Het belangrijkste onderdeel is een SKILL.md-bestand. Dat bestand begint met YAML front matter dat twee verplichte informatiestukken bevat: naam en beschrijving. De rest van het bestand bevat de stapsgewijze handleiding en voorbeelden van hoe de vaardigheid te gebruiken. Vaardigheden kunnen ook verwijzen naar extra bestanden in dezelfde map als de taak meer details nodig heeft.

Hoe maak je AI-vaardigheden in Anthropic?

    stap 1
  1. Maak de vaardigheidsmap aan

Begin met het aanmaken van een nieuwe map voor je vaardigheid. Gebruik kebab-case voor de mapnaam, zoals project-planning-skill. In deze map moet het hoofdbestand SKILL.md heten. Dit bestand is vereist en hoofdlettergevoelig.

    stap 2
  1. Schrijf het SKILL.md-bestand

Open SKILL.md en begin met YAML-voorbladstructuur. Dit geeft Claude aan wanneer de vaardigheid gebruikt moet worden.

Schrijf duidelijke instructies in Markdown onder de voorbladstructuur. Leg de stappen uit die Claude moet volgen, voeg voorbeelden van gebruikersaanvragen toe en vermeld veelvoorkomende fouten met oplossingen. Optionele mappen zoals scripts/, references/, of assets/ kunnen toegevoegd worden als de vaardigheid code, documenten of sjablonen nodig heeft.

    stap 3
  1. Upload en test de vaardigheid

Zip de vaardighedenmap en upload deze in Claude.ai via Instellingen → Vaardigheden, of plaats deze in de Claude Code-vaardighedendirectory. Na het uploaden, test de vaardigheid door vragen te stellen die deze zouden moeten activeren.

Algemene elementen voor alle LLM-vaardigheden

    1
  1. Mappenstructuur

Elke LLM-vaardigheid bevindt zich in een eigen map. In die map bevindt zich een bestand genaamd SKILL.md. Dit bestand bevat de hoofdinhoud van de vaardigheid. U kunt ook extra mappen toevoegen in dezelfde map als uw vaardigheid meer middelen nodig heeft, zoals code of sjablonen. De map moet op een duidelijke manier worden benoemd, zodat de agent deze kan vinden en laden wanneer nodig.

    2
  1. SKILL.md-bestand

De kern van elke vaardigheid is het SKILL.md-bestand. Agenten zoeken eerst naar dit bestand. Het informeert het systeem over wat de vaardigheid is en hoe het werk moet worden uitgevoerd. Je moet het precies SKILL.md noemen met hoofdletters en het op het hoogste niveau van de map plaatsen. Agenten negeren de map als dit bestand ontbreekt.

    3
  1. Metadata/YAML-voorstuk

Er is wat metadata helemaal bovenaan SKILL.md. Dit is geschreven in een taal genaamd YAML. Er staan ten minste twee velden in:

- naam: de korte naam van de vaardigheid.

- beschrijving: een paar zinnen die uitleggen wat de vaardigheid doet en wanneer deze te gebruiken is.

Wanneer agents starten, lezen ze alleen de naam en beschrijving om te ontdekken welke vaardigheden beschikbaar zijn.

    4
  1. Instructies

Onder de metadata schrijf je de echte instructies in platte tekst of markdown. Dit gedeelte vertelt de agent hoe de taak uit te voeren. Je kunt het opdelen in stappen, voorbeelden, tips en alle begeleiding die je wilt. Agenten lezen dit gedeelte alleen wanneer ze besluiten de vaardigheid te gebruiken. Dit blijft efficiënt werken en voorkomt dat het hele bestand steeds wordt geladen.

    5
  1. Optionele scripts of code

Je kunt mappen zoals scripts of andere items toevoegen in de vaardigheidsmap als je taak meer code of tools nodig heeft. Deze kunnen echte codebestanden, sjablonen of documenten bevatten die je moet raadplegen. Ze zijn niet noodzakelijk, maar ze zijn nuttig wanneer de vaardigheid meer nodig heeft dan alleen geschreven instructies. De agent laadt deze bestanden alleen wanneer ze nodig zijn.

Wat is het verschil tussen AI-vaardigheden en prompts?

Nu je het verschil kent tussen AI-vaardigheden en prompts, gaan we onderzoeken hoe je AI-gegenereerde prompts kunt gebruiken om visuele content te maken met Pippit.

Een snelle blik op Pippit AI: visualiseer AI-prompten in LLM's

Pippit is een AI-tool waarmee je afbeeldingen, video's en ontwerpen op één plek kunt maken. Het werkt als een agent met verschillende modi, zodat je het kunt sturen met duidelijke instructies en resultaten krijgt die aansluiten bij jouw idee.

AI-vaardigheden vertellen de LLM's hoe te denken, welke stappen te volgen en welke stijl te gebruiken. Nadat je deze vaardigheden hebt ingesteld, worden de prompten die je ontvangt duidelijker en bruikbaarder. Je kunt die prompten gebruiken in Pippit.

De AI-videogenerator of de AI-ontwerpagent scant je prompt en genereert hoogwaardige content. Omdat Pippit op verschillende AI-modi werkt, kun je dezelfde vaardigheidsgebaseerde prompt op verschillende manieren proberen en de output aanpassen totdat deze aansluit bij je doel.

Pippit startpagina

Waarom je Pippit zou moeten kiezen om te genereren met LLM's

    stap 1
  1. Snelle reactie op AI-prompts gegenereerd door LLMs

De AI-videogenerator op Pippit accepteert tekstprompts en LLM-invoer, samen met productlinks, afbeeldingen, documenten en videoclips, om video's te genereren. Het platform ondersteunt AI-modellen, waaronder Veo 3.1, Sora 2, Lite-modus en Agent-modus, die elke invoer omzetten in boeiende videocontent met geautomatiseerde scripts, voice-overs en ondertitels. Je kunt zelfs video's genereren met digitale avatars in meer dan 25 talen, compleet met muziek, overgangen, effecten en aanpasbare elementen, zonder dat er opnames of uitgebreide bewerkingservaring nodig is.

Elke invoer naar de videotool
    stap 2
  1. Breng AI-prompts tot leven met echte scènes

Pippit heeft een AI-ontwerptool die Seedream 4.5 of Nano Banana Pro gebruikt om illustraties, marketingafbeeldingen, kunstwerken en andere afbeeldingen te genereren op basis van je idee en referentieafbeeldingen. Je kunt de beeldverhouding instellen, tekst aan de afbeeldingen toevoegen via prompts en zelfs de outpaint-, upscale-, inpaint- en gumopties gebruiken om de afbeeldingen te bewerken.

AI-ontwerptool op Pippit
    stap 3
  1. Posts plannen en bijhouden

Pippit biedt een automatisch publicatiesysteem en een analyse-dashboard, zodat je je socialmediaposts eenvoudig kunt plannen en bijhouden. Je kunt content tot een maand vooruit plannen en posten op Facebook, Instagram of TikTok. Het analyse-dashboard van het platform biedt gedetailleerd inzicht in groei van volgers, engagementstatistieken, weergaven en contentprestaties voor alle gekoppelde platforms.

Analyse-dashboard

Hoe AI-prompten gegenereerd door LLM's om te zetten in video's met Pippit

Volg deze drie snelle stappen om hoogwaardige video's te genereren met AI-prompten in grote taalmodellen voor presentaties, socialmediaposts, advertenties en meer.

    stap 1
  1. Open de Videogenerator
  • Meld je aan voor een Pippit-account. Gebruik je Google-, TikTok- of Facebook-account om in te loggen. Wat het makkelijkst is.
  • Klik op "Videogenerator" in het linker paneel.
  • Typ je videobranched in het tekstveld, gegenereerd door LLM's. Je prompt kan specifiek zijn. Zeg niet alleen "maak een marketingvideo". Zeg iets als "productpresentatie met vloeiende overgangen, heldere kleuren en moderne muziek".
  • Hoe gedetailleerder je bent, hoe beter Pippit begrijpt wat je wilt. Denk aan je prompt als een vaardigheidsbeschrijving. Het vertelt Pippit precies wanneer en hoe te werken.
AI-videogenerator
    stap 2
  1. Video genererens vanuit prompts
  • Klik op "Media en meer toevoegen" als je foto's, videoclips of referentiemateriaal wilt uploaden. Dit is vergelijkbaar met het toevoegen van "assets" aan een vaardigheid. Je geeft Pippit de ruwe materialen die het nodig heeft.
  • Klik op "Model kiezen." Kies op basis van wat je nodig hebt. Lite-modus is snel en geschikt voor korte marketingvideo's. Agent-modus is creatief en flexibel. Veo 3.1 verwerkt realistische video's goed. Sora 2 maakt gepolijste content.
  • Als je kiest voor agent-modus, upload dan een referentievideo om Pippit de stijl te tonen die je wilt.
  • Open "Video-instellingen aanpassen." Stel de lengte van je video in. Kies je taal voor voice-overs of ondertitels.
  • Klik op "Genereren." Pippit maakt je video. Het voegt animaties, overgangen en effecten toe. Alles gebaseerd op de instructies die je hebt gegeven.
Een video maken in Pippit
    stap 3
  1. Exporteren en delen
  • Klik op "Meer bewerken" om de bewerkingsinterface te openen en te beoordelen wat Pippit heeft gemaakt.
  • Je kunt achtergronden verwisselen, automatische ondertiteling toevoegen, clips inkorten en filters toepassen. Kleine aanpassingen maken een groot verschil.
  • Klik op "Download" om de video op je computer op te slaan.
  • Je kunt ook op "Publiceren" klikken om het direct te delen waar je het nodig hebt.
De gegenereerde video exporteren

Hoe afbeeldingen maken met LLM-gegenereerde prompts in Pippit

Klik simpelweg op de onderstaande link om je aan te melden en doorloop vervolgens deze drie snelle stappen om afbeeldingen, illustraties of kunstwerken te maken met Pippit:

    stap 1
  1. Open AI-ontwerp
  • Klik op "Start for free" in de rechterbovenhoek van Pippit's website.
  • Meld je aan met je e-mail, Google-, Facebook- of TikTok-account. Wat voor jou werkt.
  • Klik op "Afbeeldingstudio" onder "Creatie."
  • Klik op "AI-ontwerp" onder "Verbeter marketingafbeeldingen."
  • Typ je prompt. Wees specifiek over wat je wilt. Beschrijf kleuren, stijl, sfeer en details. Hoe duidelijker je bent, hoe beter Pippit je visie begrijpt.
Toegang tot AI-ontwerptool
    stap 2
  1. Maak afbeeldingen van prompts
  • Klik op de knop \"+\" als je referentieafbeeldingen wilt uploaden. Misschien heb je voorbeelden van de stijl waar je naar op zoek bent. Misschien wil je dat specifieke elementen door de AI als inspiratie worden gebruikt.
  • Klik op \"Model\" om te kiezen tussen Seedream of Nano Banana. Elk model heeft verschillende sterkten. Als je het niet zeker weet, laat het op Auto staan en laat Pippit beslissen.
  • Kies de beeldverhouding die je nodig hebt, afhankelijk van je project.
  • Klik op \"Generate\" en wacht terwijl de AI van Pippit je afbeelding creëert op basis van alles wat je hebt beschreven.
Afbeeldingen genereren met Pippit
    stap 3
  1. Exporteer naar je apparaat
  • Bekijk de gegenereerde afbeeldingen. Kies degene die het dichtst bij jouw idee komt.
  • Gebruik "Inpaint" als je specifieke delen van de afbeelding wilt aanpassen. Misschien ziet een gezicht er niet goed uit. Misschien wil je een object vervangen. Met dit gereedschap kun je kleine gebieden corrigeren zonder alles opnieuw te genereren.
  • Gebruik "Outpaint" en kies een beeldverhouding of grootte als je meer ruimte rond je afbeelding nodig hebt. De AI vult nieuwe gebieden in terwijl het de stijl van de originele afbeelding behoudt.
  • Kies "Gum" om rare artefacten of fouten in de afbeelding te verwijderen.
  • Schaal de afbeelding op als je behoefte hebt aan betere helderheid en scherpere details. Dit is erg handig als je van plan bent om de afbeelding af te drukken of deze op een groot scherm te gebruiken.
  • Open het "Download" menu en kies je bestandsformaat. JPG is kleiner en geschikt voor de meeste toepassingen. PNG behoudt betere kwaliteit en ondersteunt transparantie indien nodig.
  • Bepaal of je een watermerk wilt of niet en druk op "Download" om je afbeelding op je computer op te slaan.
Bewerk en exporteer de afbeelding vanuit Pippit.

Conclusie

In dit artikel hebben we besproken wat AI-vaardigheden zijn en een overzicht hiervan gegeven in verschillende LLM's, zoals Claude, OpenAI en Anthropic. We hebben ook gekeken naar de gemeenschappelijke onderdelen van vaardigheden, zoals de mapstructuur, het SKILL.md-bestand, metadata, instructies en optionele code. Je hebt gezien hoe AI-vaardigheden verschillen van gewone prompts, en waarom ze taken herbruikbaarder en gestructureerder maken. Het begrijpen van deze vaardigheden kan je helpen om betere content te maken, stappen te automatiseren en consistentere resultaten te behalen met AI-agenten. Nu kun je deze gestructureerde generatieve AI-vaardigheden op een praktische manier gebruiken met Pippit. Begin nu met het gebruik van Pippit.

Veelgestelde vragen

    1
  1. Waarvoor worden generatieve AI-vaardigheden gebruikt?

Generatieve AI-vaardigheden worden gebruikt om te definiëren hoe een AI moet denken, welke stappen het moet volgen, en welk type output het moet produceren. Ze veranderen een eenvoudige prompt in een gestructureerd proces dat het model kan herhalen voor schrijven, analyse, coderen en creatieve taken. In de gezondheidszorg, financiën en wetenschap helpt generatieve AI bij taken zoals het samenvatten van rapporten, analyseren van gegevens en versnellen van onderzoek of diagnostisch werk. Met Pippit's AI-agent kun je de prompts die je in LLM's maakt gebruiken in Pippit om je creatieve workflow te vereenvoudigen.

    2
  1. Hoe lang duurt het om AI-vaardigheden te leren?

AI-vaardigheden leren kan een paar weken duren voor een basisbegrip en een paar maanden om comfortabel te worden met het bouwen van gestructureerde workflows en herbruikbare instructies. Veel mensen beginnen met eenvoudige promptlogica en bewegen zich langzaam richting vaardigheden in meerdere stappen en het gebruik van tools. Nadat je weet hoe je AI-vaardigheden kunt leren en hoe lang dit duurt, kun je toepassen wat je hebt geleerd op een meer praktische manier door je gestructureerde prompts direct in visuele projecten met Pippit te testen.

    3
  1. Wat zijn de meest nuttige generatieve AI-vaardigheden?

De meest nuttige generatieve AI-vaardigheden omvatten duidelijke promptstructuur, stap-voor-stap redeneren, inhoudsplanning, stijlcontrole en het vermogen om instructies te hergebruiken voor soortgelijke taken. Deze vaardigheden stellen je in staat stabiele resultaten te behalen voor schrijven, analyse, ontwerp en automatisering. Ze ondersteunen ook het werken met tools, het beheren van context en het begeleiden van het model door langere workflows.

    4
  1. Hoe verschillen Claude's vaardigheden van andere AI-vaardigheden?

Claude's vaardigheden richten zich op het begrijpen en genereren van natuurlijke, behulpzame en veilige reacties, met een sterke nadruk op redeneren, samenvatten en het nauwkeurig opvolgen van instructies. In vergelijking met andere AI is Claude ontworpen om voorzichtiger te zijn, schadelijke outputs te vermijden en genuanceerde of complexe taken zoals meerstapsredenering of gevoelige onderwerpen aan te pakken. Hoewel veel AI-modellen uitblinken in snelheid of creativiteit, balanceert Claude bruikbaarheid met veiligheid en duidelijkheid.

    5
  1. Helpen AI-vaardigheden bij het vinden van banen?

AI-vaardigheden kunnen helpen bij banen omdat ze laten zien dat je weet hoe je met moderne tools moet werken en duidelijke instructies aan AI-systemen kunt geven. Deze vaardigheden zijn nuttig in functies zoals contentcreatie, marketing, dataverwerking en productteams waar AI deel uitmaakt van het dagelijkse werk. Je kunt deze vaardigheden in de praktijk laten zien door Pippit te gebruiken. Wanneer je je gestructureerde prompts omzet in video's, afbeeldingen en campagnes met AI-tools.


Populair en trending