多言語AIアバタービデオを作成するには、承認されたメッセージを1つソースとして使用します。各オーディエンス向けにスクリプトをローカライズし、Pippitのアバターワークフローで対象言語を選択し、音声とキャプションを設定した後、それぞれの言語バージョンを個別に確認します。ある英語版が承認されたとしても、それが他の言語での発音、アクセント、字幕、口の動き、または市場適合性と一致する証拠にはなりません。
AIアバター生成ツールから始めてください。役立つコントロールは、アバターおよび声のワークフロー内の言語ステップです。重要な判断ポイントは、各言語版が正しい内容を伝えているか、明確に聞こえるか、読みやすい字幕を表示しているか、そしてそのプレゼンターや声を使用する許可があるかどうかです。
このローカライゼーションワークフローカードを使用してください。
このカードを使用して、リリース前に各言語バージョンを確認してください。ワンクリックではすべてのバージョンを同等にすることはできないため、各言語を個別に承認してください。
多言語対応のAIアバタープロジェクトには、各ターゲット言語ごとのバージョン記録が必要です。その記録には、元の主張、ローカライズ済みスクリプト、レビュー担当者、およびリリース決定が関連付けられています。
言語コントロールを開く前にスクリプトをローカライズしてください。
翻訳は作業の途中段階にすぎません。まず元のメッセージを確定してください。変更できない事実をマークしてください:製品名、価格、日付、計測値、警告、適格性ルール、および最終行動。その後、各言語用の個別のドラフトを準備してください。
簡潔で話し言葉の構成を使用してください。複雑な文章を2つの拍に分けてください。あまり馴染みのない慣用句を置き換えてください。名前、略語、数字、技術用語について発音の注意書きを追加してください。ターゲット言語で異なる文順が必要な場合は、元の構文を強制するのではなく、意味と話し言葉のために書き換えてください。
シンプルなソースとバージョンの表を保持してください。
まずはアバタースクリプトガイドを使用してスピーチ用のスクリプトとキャプションの区切りを準備します。言語ごとに決定事項を適用し、見直します。
プレゼンター用の広範なシーケンスについては、AIアバター動画生成: プレゼンター動画の作成方法をご覧ください。そのワークフローを使用して、言語バージョンに分岐する前のプレゼンターと基本動画を作成します。
言語、声、キャプションを1つのバージョンとして設定します。
アバターと声のワークフローでは、プレゼンターとスクリプトから言語設定に移行します。ターゲット言語を1つ選び、声とキャプションを同じバージョンの一部として扱います。意図的かつ明確にレビューされていない限り、英語の声に翻訳されたキャプションを混在させた状態は、完成したローカライズバージョンとはみなさないでください。
Pippitでスクリプトを編集し、言語とキャプションの取り扱いを選択してからエクスポートします。発音、自然な発声、アクセント、キャプション、口の動きをすべて確認してください。
それぞれの多言語AIアバターのバージョンを独立した成果物として扱う。共有されたプレゼンターは一貫したシリーズをサポートできますが、言語、声、字幕、レビュー結果はその個々のファイルに属します。
声を選ぶ際は、まずリスクが最も高いラインを確認してください。製品名、番号、固有名詞、または誤読されやすい単語を使用してください。意図された発音を聞き取ってください。声が不明瞭な場合は、スクリプトのスペリングを変更するか、別の利用可能な声を使用して完全版を処理する前にテストしてください。
例えば、架空の非ブランド製品の更新には「注文品が6月12日に発送されます」というソースラインを使用することができます。それを多言語AIアバターレビューの手がかりとして扱ってください。スペイン語のレビュアーは、日付、発送用の動詞、および現地の製品名を確認してください。日本語のレビュアーは、同じ日付と自然な話し言葉の順序での行動の呼びかけを確認してください。これは、特定の声や市場に関する主張ではありません。
最初に音声とプレゼンターの適合性を確認してください。その後、言語ごとに個別に承認してください。
すべての多言語AIアバター版を個別に確認してください。
すべてのバージョンに同じチェックリストを使用しますが、別の言語を見ながら1つの言語を承認しないでください。ローカライズされたスクリプトを読み、生成された音声結果を一緒に聞いてください。その後、音声をミュートにしてキャプションを確認してください。
- 1
- 意味: 承認された主張、数値、条件、およびコールトゥアクションが維持されているか? 2
- 発音: 名前、数値、専門用語、そして現地の言葉が理解できるか? 3
- 声の適合性: 配信内容は、未検証の「自然」や「ネイティブ」というラベルに頼ることなく、対象の観客とメッセージに適しているか。 4
- キャプション: 文章は話し声のトラックと一致しているか。行の分割、句読点、読みやすい速度は適切か。 5
- タイミング: ローカライズされた文が次の視覚要素やアクションの前に終了しているか。翻訳された文章には異なるペース配分が必要な場合があります。 6
- 口の動き: プレビューまたはエクスポート後に話者の口の動きを確認してください。問題はそのバージョンの問題として記録し、それをすべての言語に一般化しないでください。 7
- 視覚的文脈: 名前、価格、記号、色、画面上のテキストが意図する市場に合っているか。 8
- 権利: アバター、写真、録音された声、音楽、ロゴ、製品の主張、翻訳されたコピーは、この用途と市場向けに許可されているか。
1つのチェックに失敗した場合、その言語を保留または修正とマークしてください。元のバージョンが承認されたからといって、全セットを公開しないでください。
各バージョンにはこの簡潔な記録を使用してください。
タイミングや口の動きを判断する前に、現在のプレビューまたはエクスポート済みバージョンを再生してください。レビューをその言語およびバージョンラベルに結び付けて、一つの言語でのキャプション修正が別の言語で承認されないようにしてください。
権利および開示に関する決定はバージョン記録と紐付けて保持してください。
使用許可を得ているアバター、写真、声、音楽、ロゴ、または製品映像のみを使用してください。プリセットのアバターは、実在の人物の支持を暗示する許可ではありません。カスタムボイスを使用する場合、声の所有者および必要な他の権利者からの承認が必要です。実在の人物の肖像や声を使用する場合、ローカライズ開始前に同意および使用範囲を文書化しておいてください。
翻訳権も重要です。各市場に適応できるように原稿を確認し、規制された主張、保証、価格、返品条件、文化的に配慮された表現について、資格のあるレビュアーにチェックしてもらってください。実際の顧客、従業員、または代弁者と間違われる可能性がある場合は、明確な開示情報を追加してください。
別の言語版はいつ作成すべきですか?
ソーススクリプト、権利、レビュー担当者が明確になってから次のバージョンを作成してください。定義された観客層やレビュー担当者がいる言語から開始してください。チームが発音、字幕、または市場固有の主張を確認できない場合、そのバージョンはリリースセットから除外してください。
適切な終了ルールは簡単です:言語版はそのバージョン自身の基準をクリアしたときに準備が整ったとされます。最初のバージョンが良好に見えるかどうかは基準ではありません。
よくある質問
多言語対応のAIアバタープロジェクトに1つのアバターを使用できますか?
同じ認可されたアバターを基に複数の言語版を計画できますが、各言語版を個別にレビューしてください。同じアバターの選択は、音声、発音、キャプション、タイミング、口の動きが言語間で同等であることを証明するものではありません。
AIアバター動画で言語を変更するのはどこですか?
Pippitでアバタースクリプトのワークフローを開き、スクリプトを編集する際に表示される言語コントロールを使用してください。バージョンごとに1つのターゲット言語を選択し、対応する音声とキャプションを設定して、次のバージョンを作成する前に結果を確認してください。
スクリプトを翻訳するべきですか、それとも新しいスクリプトを書くべきですか?
承認済みのソーススクリプトを事実の参考として使用し、ターゲット言語で自然なスピーチとなるように書き直してください。レビュー担当者が行ごとに確認できるように、製品名、数字、日付、条件、およびアクションの呼びかけを比較表にまとめてください。
多言語アバター動画は常に同じアクセントやリップシンクですか?
いいえ。言語セレクターはワークフローコントロールであり、同一のアクセント、発音、タイミング、リップシンク、または視聴者の反応を保証するものではありません。各言語バージョンを個別に確認し、その結果を記録してください。
多言語対応のAIアバタービデオを公開する前に何を確認すべきですか?
意味、発音、声の適合性、キャプション、タイミング、口の動き、ローカルな視覚的コンテキスト、権利を確認してください。必要なすべてのチェックを通過し、レビュー担当者が特定されている言語バージョンのみを公開してください。
バージョンセットを作成し、選択的にリリースしてください。
プレゼンター、スクリプト、言語、声、キャプションを準備するためにPippitのAI Avatar Generatorを使用してください。言語ごとに1件のローカリゼーション記録を保持してください。完成版を、音声がオンの状態とオフの状態の両方でレビューしてください。未解決の事実、発音、キャプション、タイミング、口の動き、または権利の問題を抱えているバージョンは保留してください。
すべての承認済み言語に対して個別のリリース決定が下された時点で、多言語対応のAIアバターワークフローは完了します。