정교한 세그먼트 편집이 가능한 Dreamina Seedance 2.5를 만나보세요.
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안내 오디오 생성을 위한 SeedAudio 1.5 음성 참조가 곧 제공됩니다.

AI 오디오 생성에 보다 명확한 보컬 방향을 제시합니다. Pippit을 사용하여 더빙, 내레이션, 캐릭터 오디오 또는 브랜드 콘텐츠에 대한 톤, 속도, 전달 및 참조 스타일의 음성 요구를 설명합니다.

인스타그램 릴 메이커 온라인 워터마크 없음

기능 그룹

안내 음성 톤 및 전달

생성된 오디오가 보다 명확한 창의적 방향을 따르도록 필요한 보컬 무드, 페이스, 에너지 및 말하기 스타일을 설명하십시오. 음성 방향이 보컬 스타일을 따로 설명하는 대신 비디오의 목적을 지원하도록 장면과 청중 컨텍스트를 추가합니다.

비디오 장면에 대한 모양 내레이션

오디오 방향을 일관되게 유지

목소리와 분위기와 음악을 결합

스크립트에서 사용 가능한 오디오로 반복

- Supports four generation modes: T2A, TA2A, TV2A, and TAV2A
Timestamp-enabled generation
Track-separated audio output
Standalone video dubbing
Seedaudio 2.0 upgrade: 3→6 reference audios & 2→6 min max duration

SeedAudio 1.5 음성 참조를 위한 Pippit의 최고의 기능

Give voice generation a clearer creative brief by describing delivery, pacing, emotion, audience, scene context, and the role of the speaker.

4세대 모드 지원: T2A, TA2A, TV2A 및 TAV2A

참조 유도 음성 프롬프트

따뜻한 내레이션, 활기찬 광고 보이스오버, 차분한 튜토리얼 전달 또는 영화 대화와 같은 Pippit의 특정 보컬 방향을 제공합니다. 음성 방향이 보컬 스타일을 따로 설명하는 대신 비디오의 목적을 지원하도록 장면과 청중 컨텍스트를 추가합니다.

타임스탬프 기능 장착

스크립트 및 장면 정렬

내레이션을 별도의 자산으로 취급하는 대신 메시지, 청중 및 비디오 페이싱에 맞는 음성 오디오를 만듭니다. 특정 요약을 통해 초안을 비교하고 어조, 속도, 강조 및 정서적 전달이 작동하는지 더 쉽게 설명할 수 있습니다.

트랙 분리 생성 기능 제공

더빙 및 현지화에 유용

의도된 톤을 선명하게 유지하면서 번역되거나 지역화된 콘텐츠에 대한 음성 스타일 및 전달을 계획합니다. 반복 가능한 콘텐츠의 경우 원하는 방향을 문서화하여 향후 스크립트가 보다 일관된 창의적인 시작 poi에서 시작될 수 있도록 합니다.

독립적인 비디오 더빙 기능을 제공합니다.

복잡한 설정 없이 창의적인 제어

속도, 억양 느낌, 감정 및 역할을 전달하기 위해 일반 언어 방향을 사용하십시오. 음악, 분위기, 효과 및 시각적 타이밍과 함께 음성을 검토하여 모든 레이어가 동일한 메시지를 지원하는지 확인합니다.

더 많은 용량으로 버전 1.0에서 업그레이드

음성 개념의 빠른 테스트

비디오 스토리를 가장 잘 지원하는 방향을 선택하기 전에 여러 음성 방향을 시도해 보십시오. 초안이 기분이 좋지 않을 때 에너지, 속도, 명확성 또는 감정과 같은 한 번에 하나의 차원을 수정하여 피드백을 실행 가능하게 유지하십시오.

Pippit에서 SeedAudio 1.5 음성 참조에 사용 사례

제품 비디오, 설명자, 캐릭터 장면, 지역화된 콘텐츠 및 크리에이터 캠페인과 같은 실제 형식에 걸쳐 음성 방향을 사용하십시오.

제품 내레이션 및 광고

제품 내레이션 및 광고

제품 데모, UGC 스타일 광고 및 전자 상거래 비디오를 위한 자신감 있고 명확하거나 활기찬 음성 스타일을 안내합니다. 음성 방향이 보컬 스타일을 따로 설명하는 대신 비디오의 목적을 지원하도록 장면과 청중 컨텍스트를 추가합니다.

캐릭터 대화 및 스토리텔링

캐릭터 대화 및 스토리텔링

단편 영화, 촌극 또는 애니메이션 장면에서 사용되는 목소리에 대한 성격, 감정 및 속도를 설명합니다. 특정 요약을 통해 초안을 비교하고 어조, 속도, 강조 및 정서적 전달이 작동하는지 더 쉽게 설명할 수 있습니다.

튜토리얼 및 설명자

튜토리얼 및 설명자

교육용 비디오, 워크스루 및 단계별 소셜 콘텐츠를 위한 보다 차분한 음성 방향을 만드십시오. 반복 가능한 콘텐츠의 경우 원하는 방향을 문서화하여 향후 스크립트가 보다 일관된 창의적 출발점에서 시작될 수 있도록 합니다.

SeedAudio 1.5 음성 참조를 위해 Pippit을 선택하는 이유

Explore how reference-guided direction can make narration and dialogue feel more connected to the message and visual pacing.

전체 사운드스케이프를 위한 하나의 작업 공간

더 선명한 보컬 의도

참조 스타일 프롬프트는 스크립트 단독보다 톤, 리듬 및 전달을 더 쉽게 만듭니다. 음악, 분위기, 효과 및 시각적 타이밍과 함께 음성을 검토하여 모든 레이어가 동일한 메시지를 지원하는지 확인합니다.

음성 및 타이밍에 대한 정밀한 제어

목소리는 전체 비디오에 맞습니다.

Pippit을 통해 제작자는 음악, 분위기, 효과 및 시각적 속도와 함께 내레이션에 대해 생각할 수 있습니다. 초안이 기분이 좋지 않을 때 에너지, 속도, 명확성 또는 감정과 같은 한 번에 하나의 차원을 수정하여 피드백을 실행 가능하게 유지하십시오.

한 세대에 완전한 오디오

반복 가능한 콘텐츠에 실용적

캠페인, 크리에이터 시리즈, 제품 범주 또는 소셜 형식에서 유사한 음성 방향을 사용하십시오. 음성 방향이 보컬 스타일을 따로 설명하는 대신 비디오의 목적을 지원하도록 장면과 청중 컨텍스트를 추가합니다.

Pippit에서 음성 참조로 오디오를 만드는 방법

1단계: 장면 설명 또는 참조 업로드
2단계: 음성, 타이밍 및 트랙 제어
3단계: 생성, 검토 및 다듬기

Pippit으로 불가능을 만드는 크리에이터를 만나보세요.

베라 드류

나는 몇 시간 동안 보이스오버, 음향 효과, 배경 음악을 따로 레이어링하곤 했습니다. SeedAudio 2.0은 단일 텍스트 프롬프트에서 세 가지를 모두 한 번에 생성합니다. 편집 워크플로우가 방금 반으로 줄었습니다.

마커스•8월 18일
앨리스

참조 음성 컨트롤은 비현실적입니다. 저는 제 공동 진행자의 목소리의 30초 클립을 먹였고 그것은 전체 에피소드에 대해 일관된 대화를 만들어냈습니다. 더 이상 함께 기록할 스케줄링 충돌이 없습니다.

앨리스•6월 1일
밥

생성된 주변 던전 사운드, 전투 효과 및 NPC 대화 라인은 모두 오후에 제공됩니다. 별도의 트랙 내보내기를 통해 다시 편집하지 않고도 모든 것을 Unity에 바로 넣을 수 있습니다.

데브 J•6월 2일
캐시

나는 로맨스 소설의 내레이션을 하고 다섯 명의 캐릭터에 대한 뚜렷한 목소리가 필요했다. SeedAudio 2.0은 각 사람의 음색과 억양을 못 박았고 타임스탬프 배치는 텍스트와 완벽하게 동기화할 수 있음을 의미합니다.

캐시•8월 3일
베라 드류

나는 몇 시간 동안 보이스오버, 음향 효과, 배경 음악을 따로 레이어링하곤 했습니다. SeedAudio 2.0은 단일 텍스트 프롬프트에서 세 가지를 모두 한 번에 생성합니다. 편집 워크플로우가 방금 반으로 줄었습니다.

마커스•8월 18일
앨리스

참조 음성 컨트롤은 비현실적입니다. 저는 제 공동 진행자의 목소리의 30초 클립을 먹였고 그것은 전체 에피소드에 대해 일관된 대화를 만들어냈습니다. 더 이상 함께 기록할 스케줄링 충돌이 없습니다.

앨리스•6월 1일
밥

생성된 주변 던전 사운드, 전투 효과 및 NPC 대화 라인은 모두 오후에 제공됩니다. 별도의 트랙 내보내기를 통해 다시 편집하지 않고도 모든 것을 Unity에 바로 넣을 수 있습니다.

데브 J•6월 2일
캐시

나는 로맨스 소설의 내레이션을 하고 다섯 명의 캐릭터에 대한 뚜렷한 목소리가 필요했다. SeedAudio 2.0은 각 사람의 음색과 억양을 못 박았고 타임스탬프 배치는 텍스트와 완벽하게 동기화할 수 있음을 의미합니다.

캐시•8월 3일
데이비드

우리는 세 가지 다른 음성 변환 방향과 고객 피치를 위한 맞춤형 배경 음악을 1시간 이내에 테스트했습니다. 비디오 인식 점수는 첫 번째 라운드에서 승인된 클라이언트의 30초 스팟에 자동으로 동기화됩니다.

제임스•6월 28일
엠마

DAW를 만지기 전에 드럼, 베이스, 패드 등 전체 백킹 트랙을 스케치하는 데 사용합니다. 품질은 일부 요소가 최종 믹스로 만들 정도로 충분합니다. 작곡 속도를 위한 총 게임 체인저.

엠마•6월 27일
데이비드

음향 효과 생성만으로도 그만한 가치가 있습니다. 나는 '멀리 천둥이 치는 창문에 비'를 입력하고 몇 초 만에 깨끗하고 층층이 쌓인 분위기를 얻습니다. 내 비디오는 이제 훨씬 더 전문적으로 들립니다.

tina_biz•6월 4일
엠마

내레이션 아래에 숲의 소리, 바다의 파도, 잔잔한 비 등 맞춤형 주변 음경이 있는 안내 명상 트랙을 생성합니다. 별도의 트랙을 통해 각 플랫폼의 혼합을 조정할 수 있습니다.

그레이스•6월 5일
데이비드

우리는 세 가지 다른 음성 변환 방향과 고객 피치를 위한 맞춤형 배경 음악을 1시간 이내에 테스트했습니다. 비디오 인식 점수는 첫 번째 라운드에서 승인된 클라이언트의 30초 스팟에 자동으로 동기화됩니다.

제임스•6월 28일
엠마

DAW를 만지기 전에 드럼, 베이스, 패드 등 전체 백킹 트랙을 스케치하는 데 사용합니다. 품질은 일부 요소가 최종 믹스로 만들 정도로 충분합니다. 작곡 속도를 위한 총 게임 체인저.

엠마•6월 27일
데이비드

음향 효과 생성만으로도 그만한 가치가 있습니다. 나는 '멀리 천둥이 치는 창문에 비'를 입력하고 몇 초 만에 깨끗하고 층층이 쌓인 분위기를 얻습니다. 내 비디오는 이제 훨씬 더 전문적으로 들립니다.

tina_biz•6월 4일
엠마

내레이션 아래에 숲의 소리, 바다의 파도, 잔잔한 비 등 맞춤형 주변 음경이 있는 안내 명상 트랙을 생성합니다. 별도의 트랙을 통해 각 플랫폼의 혼합을 조정할 수 있습니다.

그레이스•6월 5일

SeedAudio 1.5 음성 참조 FAQ

Seedance 2.0의 음성 참조는 무엇입니까?

음성 참조는 생성된 오디오가 따르기를 원하는 음성, 음색 또는 전달 유형에 대한 창의적인 지침입니다.

제품 동영상에 사용할 수 있습니까?

예. 음성 참조 워크플로우는 일관된 내레이션이 필요한 제품 설명자, 쇼핑 가능한 비디오, 튜토리얼 및 캠페인 클립에 유용합니다.

음성 참조 프롬프트에 감정이 포함될 수 있습니까?

예. 감정, 리듬, 속도 및 컨텍스트를 설명하여 생성된 오디오가 의도된 장면에 더 잘 맞도록 할 수 있습니다.

이것이 편집을 대체합니까?

아니요. 더 강력한 오디오 초안을 만드는 데 도움이 되며 최종 타이밍, 컷 및 믹스 결정은 편집 워크플로우에서 검토해야 합니다.

Pippit에서 참조 유도 음성 오디오 만들기

장면을 설명하고 Pippit에서 오디오 방향을 생성합니다.